
Die neue Version 6.5.4 von FumeFX integriert signifikante Verbesserungen im Umgang mit Partikeln und deren Integration mit anderen Plugins. Zu den Neuerungen zählt die Möglichkeit, die Lebensdauer der Partikel manuell zu definieren, eine Schlüssel-funktion für Nutzer von tyFlow, die eine präzisere Kontrolle in der Animation von Effekten ermöglicht.
Verbesserungen in der Partikeloberfläche von 3ds Max
NodeWorks erweitert seine Funktionalität mit einer neuen Oberfläche für Partikel in 3ds Max, die Unterstützung für Partikelgruppen und PBD-Flüssigkeitssimulationen bietet. Dieses Update verbessert die Kompatibilität mit externen Tools wie tyFlow und erweitert die Optionen für die Manipulation komplexer Dynamiken.
Neue Tools für fortgeschrittene Partikelmanipulation
Im Rahmen der Verbesserungen von NodeWorks wurden neue Optionen integriert, um das Verhalten der Partikel in fortgeschrittenen Simulationen zu optimieren:
- Propagate Node: ermöglicht die Übertragung von Attributen zwischen benachbarten Partikeln und erleichtert realistischere Interaktionen.
- Spline Force Node: fügt die Option Spline Lock hinzu, die sicherstellt, dass die Partikel der zugewiesenen Spline folgen, ohne durch Nähe zu ändern.
- Spline Index Input Pin: ermöglicht die prozedurale Auswahl von Splines für einzelne Partikel und optimiert die Verteilung der Trajektorien.
Update in der Farb- und Objektdatenverwaltung
Um den Workflow mit Partikeln zu verbessern, wurden Änderungen an den Knoten für Farbe und Objektdaten vorgenommen:
- Der Color Node wurde in Color Const umbenannt und optimiert die Lese- und Schreibvorgänge für chromatische Attribute.
- Der Object Info Node liefert nun detailliertere Informationen über Objekte in der Szene, einschließlich Anzahl der Vertices, Oberflächenfläche und Volumen.
Optimierung in Simulationen mit Voxel-Grids und Partikelphysik
Der Knoten Initialize Grid führt erweiterte Optionen für die Erweiterung des Voxel-Grids ein, ähnlich den Steuerelementen von FumeFX, und erleichtert die Konfiguration von Volumen in Simulationen. Weitere wichtige Anpassungen umfassen:
- Speed, Scale, Mass und Position Nodes: verfügen nun über eine Blend-Option, die sanfte Übergänge zwischen vordefinierten und bestehenden Werten ermöglicht.
- Force Node: fügt Unterstützung für Read, Set und Add-Operationen hinzu und verbessert die Präzision bei der Anwendung von Kräften.
- Spin Node: wurde mit Read, Set, Add und Blend-Optionen aktualisiert, um mehr Flexibilität bei Rotations-Effekten zu bieten.
- Display Attributes Node: zeigt nun Rotationsattribute von Partikeln an und gewährt mehr Kontrolle über visuelle Effekte.
Ein höheres Maß an Präzision in visuellen Effekten
Die Version 6.5.4 von FumeFX verbessert erheblich die Kontrolle über Partikel und die Integration mit Tools wie tyFlow und bietet mehr Optionen für detaillierte Simulationen. Mit Verbesserungen in der Attributmanipulation, Optimierung physikalischer Effekte und Kompatibilität mit Partikeldynamiken liefert dieses Update ein höheres Maß an Präzision und Realismus bei der Erstellung visueller Effekte.