FumeFX 6.5.4 führt Verbesserungen bei Partikeln und Integration mit tyFlow ein

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de FumeFX 6.5.4 en 3ds Max, mostrando un flujo de trabajo detallado con simulaciones de partículas, voxel grids y efectos físicos avanzados. La interfaz debe incluir gráficos con nodos de color, opciones de fuerza y configuraciones de dinámica de partículas, resaltando la integración con tyFlow.

Die neue Version 6.5.4 von FumeFX integriert signifikante Verbesserungen im Umgang mit Partikeln und deren Integration mit anderen Plugins. Zu den Neuerungen zählt die Möglichkeit, die Lebensdauer der Partikel manuell zu definieren, eine Schlüssel-funktion für Nutzer von tyFlow, die eine präzisere Kontrolle in der Animation von Effekten ermöglicht.

Verbesserungen in der Partikeloberfläche von 3ds Max

NodeWorks erweitert seine Funktionalität mit einer neuen Oberfläche für Partikel in 3ds Max, die Unterstützung für Partikelgruppen und PBD-Flüssigkeitssimulationen bietet. Dieses Update verbessert die Kompatibilität mit externen Tools wie tyFlow und erweitert die Optionen für die Manipulation komplexer Dynamiken.

Neue Tools für fortgeschrittene Partikelmanipulation

Im Rahmen der Verbesserungen von NodeWorks wurden neue Optionen integriert, um das Verhalten der Partikel in fortgeschrittenen Simulationen zu optimieren:

Update in der Farb- und Objektdatenverwaltung

Um den Workflow mit Partikeln zu verbessern, wurden Änderungen an den Knoten für Farbe und Objektdaten vorgenommen:

Optimierung in Simulationen mit Voxel-Grids und Partikelphysik

Der Knoten Initialize Grid führt erweiterte Optionen für die Erweiterung des Voxel-Grids ein, ähnlich den Steuerelementen von FumeFX, und erleichtert die Konfiguration von Volumen in Simulationen. Weitere wichtige Anpassungen umfassen:

Ein höheres Maß an Präzision in visuellen Effekten

Die Version 6.5.4 von FumeFX verbessert erheblich die Kontrolle über Partikel und die Integration mit Tools wie tyFlow und bietet mehr Optionen für detaillierte Simulationen. Mit Verbesserungen in der Attributmanipulation, Optimierung physikalischer Effekte und Kompatibilität mit Partikeldynamiken liefert dieses Update ein höheres Maß an Präzision und Realismus bei der Erstellung visueller Effekte.