
Figma als essenzielles Werkzeug zum Entwerfen von Brettspielen
Im Bereich des Designs von Brettspielen erweist sich Figma als vielseitige Plattform, die die Erstellung kohärenter und funktionaler visueller Elemente erleichtert. Seine wiederverwendbaren Komponenten und das Auto-Layout-System beschleunigen den Workflow, ermöglichen schnelle Iterationen und gewährleisten Einheitlichkeit in allen Aspekten des Spiels 🎲.
Strukturierung von Komponenten für Brettspiele
Der Prozess beginnt mit dem Hauptspielfeld, das als Basis-Frame definiert wird, auf dem als Master-Komponenten gestaltete Felder verteilt werden. Dies ermöglicht das Instanziieren mehrerer Versionen ohne Verlust der Konsistenz. Die Karten werden mit Varianten entwickelt, um sich an verschiedene Typen anzupassen, während das Auto-Layout den Inhalt automatisch anpasst, wenn Texte oder Icons geändert werden. Die Spielsteine hingegen werden als unabhängige Komponenten mit variablen Zuständen konzipiert, um Bewegungen und spezifische Aktionen während der Partie widerzuspiegeln.
Schlüsselvorteile der Nutzung von Komponenten:- Effiziente Wiederverwendung visueller Elemente ohne Duplizierung von Aufwänden
- Erhalt der ästhetischen Kohärenz in allen Instanzen
- Schnelle Anpassung an Änderungen im Design oder den Spielregeln
Figma beschleunigt nicht nur das Design, sondern gewährleistet auch, dass jedes Stück des Spiels seine visuelle Identität vom ersten Skizzenentwurf bis zur finalen Version behält.
Interaktives Prototyping zur Validierung von Mechaniken
Die Prototyping-Tools von Figma ermöglichen die Simulation der realen Spielerfahrung durch das Verbinden von Elementen wie Steinen, Spielfeldern und Karten. Das Einrichten von Interaktionen zwischen Komponenten hilft, gültige Bewegungen, Kartenziehflüsse und Übergänge zwischen Zügen durch Animationen zu demonstrieren. Dieses digitale Prototyp dient als Testbank, um Fehler in Regeln oder der Benutzerfreundlichkeit zu identifizieren, bevor mit der physischen Fertigung begonnen wird, und spart so Zeit und Ressourcen 🕹️.
Vorteile des interaktiven Prototypings:- Frühe Erkennung von Fehlern in den Spielmechaniken
- Simulation der Benutzererfahrung unter realistischen Bedingungen
- Optimierung der Regeln durch iterative Tests
Vorbereitung auf Produktion und Fertigung
Nach Abschluss des Designs und der Tests wird mit der Exportierung von Assets in hoher Auflösung fortgefahren, die den Spezifikationen des Herstellers entspricht. Jedes Element wird in einzelne Ebenen separiert und präzise Schnittführungen für Karten und Spielfelder konfiguriert. Figma gewährleistet eine konsistente Bibliothek von Stilen und Farben, was sicherstellt, dass die physische Umsetzung des Spiels die geplante visuelle Kohärenz bewahrt. Ein kurioser Nebeneffekt ist jedoch, dass der Designer nach zahlreichen Tests am digitalen Prototyp alle gewinnenden Strategien entdecken kann, bevor die Spieler ihre erste echte Partie genießen 🏆.