
Erstellung von Spektrogrammen mit Geometry Nodes in Blender
Die Spektrogramme sind visuelle Darstellungen, die den Klang in Grafiken umwandeln, und zeigen die Entwicklung der Frequenzen im Laufe der Zeit. Mit Geometry Nodes in Blender können wir dreidimensionale Spektrogramme vollständig prozedural erstellen, die nicht nur visuell beeindruckend sind, sondern auch animierbar und anpassbar. 🎵
Grundlegende Konfiguration des Knotensystems
Das Herzstück unseres prozeduralen Spektrogramms beginnt mit einem Grundgitter, das als Leinwand für unsere Visualisierung dient. Wir verwenden Geometry Nodes, um Geometrie auf jedem Punkt des Gitters zu instanziieren, wobei die Höhe jeder Instanz durch die Audio-Daten gesteuert wird, die wir visuell darstellen möchten.
Grundlegende Knoten für die Struktur:- Mesh Grid als Basis für die Verteilung der Punkte
- Instance on Points zur Erzeugung der Spektrogramm-Balken
- Value Node oder Attribute zur Steuerung der Höhen
- Set Material zum Zuweisen von Farben je nach Frequenz
"Geometry Nodes verwandelt Blender in ein mächtiges Instrument der Datenvisualisierung, bei dem der Klang greifbar wird"
Mapping von Audio auf geometrische Attribute
Die Magie des Spektrogramms liegt darin, wie wir abstrakte Daten in sichtbare geometrische Eigenschaften umwandeln. Wir verwenden benutzerdefinierte Attribute, um Intensitätswerte pro Frequenz zu speichern, dann diese Werte auf die Skalierung in Z unserer Instanzen und auf ihre Farbwerte abbilden, mittels Farbverläufen, die verschiedene Frequenzbereiche darstellen.
Fortgeschrittene Visualisierungstechniken:- Verwendung von ColorRamp, um verschiedene Frequenzen mit spezifischen Farben darzustellen
- Zeitliche Animation mit Zeitknoten, um den Fortschritt des Audios zu simulieren
- Manipulation der Gitterdichte für höhere oder niedrigere Frequenzauflösung
Kreative Anwendungen und Export
Sobald unser Spektrogramm-System eingerichtet ist, sind die Möglichkeiten enorm vielseitig. Wir können musikalische Visualisierungen für Videos erstellen, wissenschaftliche Audio-Analysen durchführen oder diese Grafiken sogar in animierte Projekte und Videospiele integrieren. Die prozedurale Natur von Geometry Nodes ermöglicht es, alle Parameter in Echtzeit anzupassen, bis das perfekte Ergebnis für jede spezifische Anwendung erreicht ist. 🌈