Der Skulpturmodus in Blender hat eine Schlüsseloptimierung erhalten durch die Entfernung des Proxy-Systems in den Pinseln. Diese Änderung hat den Speicherverbrauch reduziert und die Anwendungsgeschwindigkeit der Verformungen verbessert, was eine viel flüssigere und effizientere Skulpturerfahrung bietet.
Das Problem des Proxy-Systems in früheren Versionen
In früheren Versionen hat Blender ein temporäres Speichersystem namens Proxy verwendet, in dem die Verformungen der Pinsel sich ansammelten, bevor sie auf das Mesh angewendet wurden. Obwohl diese Methode die Genauigkeit verbessern sollte, hatte sie Nachteile:
- Übermäßiger Speicherverbrauch, insbesondere bei Modellen mit hoher Vertexdichte.
- Verzögerungen bei der Pinsel-Anwendung aufgrund mehrerer Zwischenschritte.
- Negativer Einfluss auf die Flüssigkeit der Skulptur durch den erforderlichen Speicher und Datenübertragung in jeder Iteration.
„Das Entfernen unnötiger Prozesse in der digitalen Skulptur bedeutet mehr Geschwindigkeit und Präzision bei jedem Strich.“
Wie das Proxy die Leistung beeinträchtigte
Das Proxy-System erforderte, dass jede Pinselaktion mehrere Stufen durchlief, bevor sie sich im finalen Mesh widerspiegelte. Dies führte zu:
- Perzeptiblen Verzögerungen bei Modellen mit hohen Unterteilungen.
- Höherem Verbrauch von Systemressourcen durch unnötigen Speicher.
- Latenz bei der Ausführung von Symmetrien und komplexen Strichen.
Ein neues System der direkten Schreibvorgänge
Um die Effizienz zu verbessern, wurde der temporäre Speicher des Proxy entfernt. Nun schreiben die Pinsel direkt die Verformungen in das Mesh bei jedem Iterationsschritt, was ermöglicht:
- Reduzierung der Latenz, was die Skulptur natürlicher macht.
- Bessere Pinselreaktionsfähigkeit bei hochauflösenden Modellen.
- Geringeren Speicherbedarf, was den Workflow optimiert.
Auswirkungen auf die Speicherverwaltung
Ein weiterer Schlüsselvorteil dieser Optimierung ist die Reduzierung der Größe der BVH-Knoten um etwa 40%. Das bedeutet:
- Effizienterer Speicherverbrauch, der das Arbeiten mit komplexeren Modellen ermöglicht.
- Weniger Belastung der GPU, was die Stabilität auf weniger leistungsstarkem Hardware verbessert.
- Ein stabilerer Workflow in langen Skulptursitzungen.
Verbesserung der Reaktionsfähigkeit
Dank dieser Optimierungen erleben Künstler nun eine schnellere Reaktion bei der Anwendung von Pinseln, was ihnen ermöglicht, intuitiver und ohne Unterbrechungen zu skulpturieren. Die Reduzierung der Latenz macht die Skulpturerfahrung in Blender vergleichbar mit spezialisiertem Software.
Ein Fortschritt in die Zukunft des 3D-Modellierens
Die Entfernung des Proxy-Systems markiert eine der wichtigsten Optimierungen in der digitalen Skulptur innerhalb von Blender. Sie verbessert nicht nur die Leistung in der aktuellen Version, sondern schafft auch eine effizientere Basis für zukünftige fortschrittliche Tools in der Manipulation von hochauflösenden Meshes.