Eine Szene der Männer in Schwarz aus dem Folklore in Blender erstellen

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Render en blanco y negro con estilo de dibujo animado 2D que muestra dos figuras humanas vestidas con trajes negros, de pie junto a un automóvil clásico. La imagen tiene grano de película y una iluminación que crea sombras duras, simulando una foto antigua mal revelada.

Eine Szene der Männer in Schwarz aus dem Folklore in Blender erstellen

Die urbane Legende beschreibt die Männer in Schwarz als mysteriöse Emissäre, die Zeugen von seltsamen Phänomenen zum Schweigen bringen. Diese Anleitung erklärt, wie man eine Szene in Blender erstellt, die ihre unheimliche Essenz und retro Ästhetik einfängt, und 3D-Modelle in ein Bild verwandelt, das aus einem klassifizierten Archiv der 60er Jahre zu stammen scheint. 👽

Die Basis-Elemente der Szene vorbereiten

Der erste Schritt besteht darin, die Hauptvisuellen Komponenten festzulegen. Du brauchst zwei humanoide Figuren und ein Fahrzeug aus der Epoche. Konzentriere dich von Anfang an darauf, ein Gefühl von Künstlichkeit und Steifheit zu vermitteln.

Schlüsselaktionen zum Starten:
  • Zwei menschliche Silhouetten und ein klassisches Auto modellieren oder importieren, wie einen Cadillac Fleetwood.
  • Die Charaktere mit schwarzen Anzügen bekleiden, die nicht perfekt passen, was etwas Ungewöhnliches andeutet.
  • Ihre Posen so anpassen, dass sie unnatürlich und mechanisch wirken, wie posierende Puppen.
  • Eine Studiobeleuchtung mit Richtungslichtquellen einrichten, die harte und definierte Schatten werfen.
Ein gut gebügelter Anzug kompensiert kein Gesicht, das wie eine Wachs maske wirkt.

Den Cartoon-Stil anwenden und die Gesichter verfeinern

Um den 2D-Animations-Look zu erreichen, wechsle den Render-Engine. Dann arbeite an den Gesichtsdetails, um die seltsame Natur dieser Wesen zu betonen.

Prozess für Stil und Gesichter:
  • Den Engine Eevee aktivieren und in den Render-Eigenschaften den Stil Pencil 2D auswählen. Das wandelt die Szene in Linien und Flächen mit flachem Farbverlauf um.
  • Den Modifikator Spiegel beim Sculpten der Gesichter verwenden, um eine perfekte und beunruhigende Symmetrie zu erzielen.
  • Im Shader Editor die Hauttexturen glätten, bis alle Unvollkommenheiten entfernt sind, und eine glatte, künstliche Oberfläche erzeugen.

Alte-Film-Effekte im Compositor integrieren

Die finale Atmosphäre entsteht im Compositor von Blender. Hier fügst du die Post-Processing-Schichten hinzu, die an ein altes, abgenutztes Foto erinnern.

Schritte im Compositing-Node:
  • Ein RGB zu BW-Node hinzufügen, um alle Farben zu entfernen und in Schwarz-Weiß zu arbeiten.
  • Ein Noise- oder Mottled Texture-Node einbauen und mit dem Bild mischen, um Filmkorn zu simulieren.
  • Kontrast-, Helligkeits- und Gamma-Werte anpassen, um das Aussehen eines schlecht entwickelten Fotos nachzuahmen, mit intensiven Schwarzen und leicht ausgewaschenen Weißen.

Indem du diese Schritte befolgst, verwandelst du eine konventionelle 3D-Szene in eine grafische Darstellung des UFOLore. Die Kombination aus Pencil 2D-Stil, ausdruckslosen Gesichtern und alten-Film-Effekten ergibt ein visuell eindrucksvolles und mysteriöses Stück. 🕶️