Druckt eine dreidimensionale topografische Karte eurer Lieblingsorte

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Una impresora 3D FDM está imprimiendo un modelo topográfico en relieve de una zona montañosa, con capas de filamento azul y blanco. El objeto muestra claramente valles y picos.

Drucke eine dreidimensionale topografische Karte deiner Lieblingsorte

Verwandele eine Landschaft mit persönlicher Bedeutung in ein dekoratives und greifbares Objekt mit einer 3D-Drucker. Diese Methode ermöglicht es dir, öffentliche geografische Daten in eine präzise physische Darstellung des Reliefs umzuwandeln, ideal zum Rahmen oder als Gesprächsstück. 🗺️

Erhalte die Höhenangabendaten des Geländes

Der erste Schritt ist es, die Höhenangabendaten zu erhalten. Plattformen wie OpenTopography oder USGS EarthExplorer bieten freien Zugriff auf Digitale Elevationsmodelle (DEM) für große Teile des Planeten. Du musst nur die Koordinaten angeben oder den Bereich festlegen, den du erfassen möchtest. Die resultierenden Dateien, typischerweise im Format GeoTIFF oder .hgt, speichern den Höhenwert für jeden Punkt innerhalb des ausgewählten Gitters.

Wichtige Quellen für DEM-Daten:
  • OpenTopography: Bietet Datensätze hoher Auflösung aus verschiedenen Regionen der Welt.
  • USGS EarthExplorer: Ein umfangreiches Portal für topografische Daten und Satellitenbilder, hauptsächlich aus den USA, aber mit globaler Abdeckung.
  • .hgt-Dateien: Ein gängiges Format, das von Projekten wie SRTM (Shuttle Radar Topography Mission) verwendet wird.
DEM-Daten sind die digitale Basis deiner physischen Karte; ihre Qualität bestimmt die Genauigkeit des endgültigen Modells.

Wandle die Daten in ein druckbares 3D-Modell um

Die rohe DEM-Datei kann nicht direkt in den Drucker. Du musst Software verwenden, um das 3D-Mesh zu verarbeiten. Tools wie QGIS, Blender oder Webdienste wie TouchTerrain sind ideal für diese Aufgabe. Hier wandelst du die Pixelkarte der Höhenangaben in ein dreidimensionales Mesh um, wobei du die vertikale Übertreibung des Reliefs anpassen kannst, um Hügel und Täler hervorzuheben, und dann eine STL-Datei exportierst, die bereit zum Drucken ist.

Kritische Schritte in der Verarbeitung:
  • Mesh generieren: Die Gitter von Höhenwerten in eine 3D-Oberfläche mit Flächen und Vertices umwandeln.
  • Vertikale Skalierung anpassen: Die Höhenrelation erhöhen, damit das Relief bei einem Objekt kleinerer Größe sichtbarer wird.
  • Mesh reparieren und Basis ebnen: Es ist entscheidend, Fehler im Mesh zu korrigieren und eine vollständig ebene Basis zu gewährleisten, damit das Stück gut auf dem Druckbett haftet.

Bereite den Druck vor und genieße das Ergebnis

Sobald du die STL-Datei hast, kannst du deine übliche Slicer-Software verwenden, um den G-Code zu generieren. Das Drucken dieser Modelle kann ein langsamer Prozess sein, abhängig von Größe und Detailgrad des Reliefs. Geduld ist entscheidend; dein Drucker könnte mehrere Stunden brauchen, um einen Berg nachzubilden, aber das Endergebnis, eine einzigartige und persönliche 3D-topografische Karte, ist es wert. 🏔️