
Doom wird mittelalterlich (aber bleibt genauso wild)
Der Doom Slayer hat seine futuristische Rüstung gegen eine mittelalterliche getauscht, aber sein Durst nach dämonischer Zerstörung bleibt unversehrt. Doom: The Dark Ages transportiert das charakteristische Chaos der Saga in eine gotische Kulisse, in der Kugeln mit Schwertern und Schilden mit integrierten Sägen koexistieren. Denn wenn es darum geht, Dämonen zu massakrieren, ist jede Epoche gut.
"Vom futuristischen Höllenfeuer zum mittelalterlichen Höllenfeuer: dasselbe Chaos, andere Dekoration"
Neue Werkzeuge für ein ancestrales Massaker
Das Arsenal des Doom Slayer hat ein historisches Update erhalten:
- Schild-Säge: Zum Schneiden, Werfen und Schaukeln wie ein Berserker
- Keulen und Fausthandschuhe: Wenn Schläge effektiver sind als Kugeln
- Drachen und Mechs: Weil man manchmal groß denken muss
Ein Höllenfeuer mit besserem Innenraumdesign
IdTech 8 hat den Szenarien und Feinden ein spektakuläres Facelifting verpasst:
- Texturen, die einen Renaissance-Künstler zum Weinen bringen würden
- Beleuchtungseffekte, die jedes Level in einen visuellen Albtraum verwandeln
- Dämonen mit mehr Details als ein Dämonologie-Traktat

Kampf, der einen mittelalterlichen Ritter erröten lassen würde
Das Kampfsystem mischt das Beste der Saga mit überraschenden Neuheiten:
- Feinde mit Schilden, die sich bei Schaden erhitzen
- Kraftfelder, die Strategie erfordern, um gebrochen zu werden
- Verbesserte Mobilität, um jeden Kampf in eine Zerstörungschoreografie zu verwandeln
Doom: The Dark Ages zeigt, dass einige Dinge sich nie ändern: die Dämonen werden weiter massakriert, die Szenarien werden weiter brennen, und wir werden das Chaos weiter genießen. Der einzige Unterschied ist, dass es jetzt mehr Blut gibt... und wahrscheinlich ein paar brennende Burgen im Hintergrund. 🔥