
Digitale Archäologie: Schlachten mit 3D-Software rekonstruieren
Die moderne Archäologie beschränkt sich nicht mehr auf Pinsel und Feldnotizbücher. Jetzt ermöglichen Vermessungswerkzeuge und Software zum 3D-Modellieren die Dokumentation und Analyse von Fundstellen mit millimetrischer Präzision und enthüllen verborgene Details historischer Ereignisse. 🔍
Das Schlachtfeld präzise dokumentieren
Der erste Schritt besteht darin, exakte räumliche Daten zu erfassen. Die Forscher verwenden eine Totalstation, um die dreidimensionale Position jedes Artefakts zu messen, wie Geschosse, Pfeilspitzen oder Knochenreste. Dieses Set an 3D-Koordinaten bildet die essenzielle räumliche Datenbasis für die gesamte nachfolgende Analyse.
Schlüsselwerkzeuge in dieser Phase:- Totalstation: Vermessungsinstrument, das Winkel und Distanzen aufzeichnet, um präzise Koordinaten zu erhalten.
- Georäumliche Datenbank: Strukturiertes Set, das den Standort und die Attribute jedes Fundes speichert.
- Georeferenzierung: Prozess der Zuweisung realer Weltkoordinaten zu den gefundenen Objekten.
Die Präzision bei der Datenerfassung bestimmt die Zuverlässigkeit des gesamten nachfolgenden rekonstruktiven Modells.
Daten verarbeiten, um ein analytisches Modell zu erzeugen
Die gesammelten Koordinaten werden in spezialisierte Programme importiert. In Agisoft Metashape werden Punktwolken erzeugt, die georeferenziert die Topografie des Geländes digital darstellen. Anschließend wird in QGIS die räumliche Verteilung der Funde untersucht. Diese Analyse kann Muster aufdecken, wie Anhäufungen von Artefakten, die Frontlinien oder Zonen intensiven Kampfes anzeigen.
Workflow mit Software:- Agisoft Metashape: Erstellt die geometrische Basis der Fundstelle aus Messdaten.
- QGIS: Analysiert Muster der Streuung und Dichte der archäologischen Funde.
- Georeferenziertes 3D-Modell: Ergebnis, das als digitales Canvas für historische Hypothesen dient.
Das historische Ereignis visualisieren und verstehen
Die abschließende Phase integriert alles in einer Visualisierungs-Umgebung. In Blender wird das 3D-Modell des Geländes mit der exakten Position jedes Geschosses kombiniert. Dies ermöglicht es den Archäologen, Hypothesen zu Trajektorien, Angriffswinkeln und taktischen Bewegungen aufzustellen und zu testen. Die Visualisierung hilft zu verstehen, wie sich die Schlacht entwickelte, und identifiziert Schlüsselpunkte des Konflikts. So wird ein mittelalterlicher Bogenschütze, der seinen Schuss verfehlt hat, Jahrhunderte später 'entlarvt', da sein Pfeil weit entfernt von jedem Rest stecken bleibt. 🏹