Die Zukunft der Add-ons in Blender

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Im Dezember 2024 fand ein Workshop im Blender-Hauptquartier in Amsterdam statt, um die Nutzung der Überladungen in Produktionsumgebungen zu besprechen...

In Blender beziehen sich Überladungen auf die Fähigkeit, bestimmte Eigenschaften oder Elemente eines Modells, wie ein Charakter oder ein Objekt, zu modifizieren, ohne die Originaldatei oder die anderen verknüpften Elemente zu beeinflussen. Das bedeutet, es ermöglicht spezifische Anpassungen (wie Änderungen in der Animation eines Charakters oder dem Licht einer Szene), ohne die gesamte Datei global zu modifizieren.

Taller donde están discutiendo el proceso de la sobrecargas

Das Bibliotheks-Überladungssystem

Das Bibliotheks-Überladungssystem hat sich als sehr mächtig erwiesen, aber auch als komplex...

Probleme des aktuellen Systems

Die Dateien desynchronisierten sich häufig, was Blender zwang, die Bibliotheken erneut zu synchronisieren...

Zur einfacheren Lösung

Das Hauptfeedback, das im Workshop erhalten wurde, war, dass in den meisten Fällen eine einfache Lösung ausreichen sollte...

Dynamische Überladungen

Der neue vorgeschlagene Ansatz zur Verbesserung des Systems umfasst die Dynamischen Überladungen, die eine präzisere Kontrolle ermöglichen...

Vorgeschlagene Lösungen

Taller donde están discutiendo el proceso de la sobrecargas

Nutzung der Überladungen

Die dynamischen Überladungen werden intuitiv in die Blender-Oberfläche integriert...

Zukunft der Überladungen

In der Zukunft ist geplant, einen neuen Typ von Datenblock für Überladungen einzuführen...