Die visuellen Effekte, die den Upside Down in Stranger Things 4 erweiterten

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Vecna en el Upside Down con tentáculos orgánicos y partículas flotantes, mostrando el trabajo de DNEG en la creación del nuevo villano y su dimensión oscura.

Als das Upside Down furchterregender wurde denn je

DNEG steigerte den kosmischen Horror in Stranger Things 4 mit visuellen Effekten, die das Universum der Serie erheblich erweiterten. Ihre Arbeit umfasste drei Schlüsselbereiche:

1. Die Evolution des Upside Down

2. Vecna: Ein Schurke aus Albträumen

"Vecna musste sowohl menschlich als auch monströs sein. Jeder Tentakel, jede offene Wunde erzählte einen Teil seiner Geschichte" - VFX Supervisor

3. Zerstörung in epischem Maßstab

Spitzentechnologie für den Horror

DNEG nutzte einen innovativen Pipeline:

Details, die den Unterschied machten

Das perfekte Gleichgewicht

DNEG erreichte:

Diese Arbeit setzt einen neuen Standard für visuelle Effekte in Fernsehserien und kombiniert technische Innovation mit kraftvoller visueller Erzählung.