Die visuellen Effekte, die den Horror in Stranger Things 4 ausdehnten

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Un portal al Mundo del Revés desgarrando la realidad en Hawkins, con raíces oscuras y estructuras fúngicas emergiendo a través de la distorsión dimensional.

Als das Upside Down noch furchterregender wurde 🔥

Die vierte Staffel von Stranger Things brauchte visuelle Effekte, die die vorherigen Staffeln wie einen Spaziergang im Park wirken ließen. Scanline VFX nahm die Herausforderung an und schuf einige der eindrucksvollsten Sequenzen der Serie... und nebenbei mehrere Albträume für die Zuschauer.

Die Zutaten für den 80er-Horror

Für dieses Rezept des Retro-Terrors wurden benötigt:

Das Ergebnis ist so intensiv, dass sogar die digitalen Walkmans während des Renderings zitterten. 📼

Technologie im Dienst des Terrors

„Wir wollten, dass jedes Portal wie eine offene Wunde in der Realität selbst wirkt. Nicht nur ein dimensionaler Durchgang, sondern etwas, das wehtut hinzuschauen“

Die Fluide-Simulationen für die Portale verbrauchten mehr Rechenleistung als ganz Hawkins in den 80ern hatte. Und das, obwohl sie dort einen sowjetischen Supercomputer hatten. 💻

Die Kunst, das Übernatürliche glaubwürdig zu machen

Das Gleichgewicht zwischen lovecraftianischem Horror und 80er-Ästhetik zu halten, war wie Coca-Cola mit Mentos zu mischen: explosiv, aber köstlich. Die Integration digitaler Elemente mit praktischen Sets war so perfekt, dass sogar die Schauspieler zweifelten, was real war.

Und so bringt man den Terror in die 80er: mit hochmodernen visuellen Effekten, einer Prise Nostalgie und genug digitalen Albträumen, dass Vecna stolz sein könnte. Bereit für die Reise? 🚲🌌

Bonus: Technische Geheimnisse der Upside-Down-Welt

Für die Neugierigen zu den technischen Prozessen:

All das, während dieser charakteristische Look respektiert wurde, der sogar die Apokalypse wie aus einem VHS wirken lässt. 📺💀