Die verborgenen Verbesserungen im Skulpturmodus von Blender

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Blender verbessert den Skulpturmodus mit Optimierungen bei Ladezeit, Speicher und Rendering und erreicht eine effizientere Leistung und ein flüssigeres Skulpturerlebnis.

Die 3D-Modellierungssoftware Blender hat eine tiefgreifende Optimierung in ihrem Skulpturmodus durchlaufen, die die Leistung erheblich verbessert, ohne die Benutzeroberfläche zu verändern. Obwohl diese Änderungen nicht auf den ersten Blick sichtbar sind, waren sie entscheidend, um den Workflow der digitalen Künstler zu beschleunigen. Dank einer Umstrukturierung des Codes lädt der Skulpturmodus nun bis zu fünfmal schneller und verbraucht weniger Speicher.

Das Problem des langsamen Zugriffs auf den Skulpturmodus

Ein Hauptproblem in früheren Versionen war die Aktivierungszeit des Skulpturmodus, insbesondere bei großen Meshes. Dieses Problem entstand, weil bestimmte Prozesse wie der Aufbau des Baums BVH in einem einzigen Thread ausgeführt wurden und Engpässe verursachten. Mit der Implementierung von parallelem Verarbeiten ist der Übergang in diesen Modus nun bis zu fünfmal schneller, was einen viel flüssigeren Workflow ermöglicht.

„Die Optimierung des Codes ohne Änderung der Benutzeroberfläche ermöglicht eine Leistungssteigerung, ohne die Benutzererfahrung zu beeinträchtigen.“

Optimierung der grafischen Darstellung

Die Menge an grafischen Daten, die an die GPU gesendet werden, stellt im Skulpturmodus eine ständige Herausforderung dar. Vor den Optimierungen:

Nun hat Blender durch die Codeoptimierung die Speicherbelastung erheblich reduziert und die Speicherung der Daten umorganisiert, was zu einer höheren Effizienz im Echtzeit-Rendering führt.

Umstrukturierung des BVH-Baums

Der Baum BVH, der zur Beschleunigung der Erkennung von Kollisionen und der Geometriemanipulation verwendet wird, wurde vollständig optimiert. Zuvor enthielt er redundante Informationen, die ständige Aktualisierungen erforderten und die Leistung beeinträchtigten. Mit der neuen Implementierung:

Verbesserungen bei der Pinselbewertung

Der Prozess der Pinselbewertung wurde ebenfalls optimiert, indem unnötige Prozesse entfernt wurden, die die Anwendung von Verformungen auf dem Mesh verlangsamten. Mit der neuen Struktur:

Eine vielversprechende Zukunft für die digitale Skulptur

Diese Optimierungen haben nicht nur die Leistung von Blender im aktuellen Zustand verbessert, sondern auch die Grundlage für zukünftige Innovationen gelegt. Mit einer effizienteren und modulareren Code-Struktur wird die Entwicklung neuer Tools und Funktionen viel agiler sein und sowohl digitale Künstler als auch Entwickler nutzen.