Der Welt-VFX-Tag 2025 verkündet seine ersten Referenten

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Un escenario virtual futurista con pantallas que muestran wireframes 3D, simulaciones de fluidos y renders, simbolizando el evento online del Día Mundial de los VFX, con el logo del evento prominente en el centro.

Der Welt-VFX-Tag 2025 kündigt seine ersten Referenten an

¡La cita ya tiene fecha marcada en rojo! 🗓️ Die Organisation des Welt-VFX-Tags hat die ersten Karten für ihre Ausgabe des nächsten Jahres enthüllt. Bestätigt für den 8. Dezember 2025, festigt sich dieses jährliche und vollständig kostenlose Event als unverzichtbarer digitaler Treffpunkt für die globalen Industrien von visuellen Effekten und Animation. Wie es Tradition ist, ermöglicht die Live-Übertragung über YouTube es Profis und Enthusiasten weltweit, sich kostenlos zu verbinden. ¡La cuenta atrás ha comenzado! 🚀

Ein globales Forum für technisches und künstlerisches Wissen

Diese erste Ankündigung der Referenten markiert den offiziellen Start der Vorbereitungen für eines der am meisten geschätzten Events der Community. Das Event erhebt sich als essentielle Plattform für den Austausch von Know-how auf höchstem Niveau. Seine Mission ist klar: Die talentiertesten Köpfe führender Studios zusammenzubringen, damit sie ihre Methoden, die neuesten Innovationen in Software und die komplexen Techniken hinter den spektakulärsten Projekten teilen. Die online und kostenlose Natur demokratisiert radikal den Zugang zu diesem Wissen, beseitigt Grenzen und fördert ein beispielloses kollektives Lernen. 🌍

Grundpfeiler des Events:
  • Universeller Zugang: Kostenlose Live-Übertragung über YouTube, die wirtschaftliche und geographische Barrieren beseitigt.
  • Inhalte auf hohem Niveau: Technische Vorträge von Künstlern und TDs führender weltweiter Studios.
  • Praxisorientierter Ansatz: Reale Fallstudien und anwendbare Lösungen für tägliche Workflows.
"Die Bestätigung der ersten Experten ist ein Versprechen für das hohe technische und künstlerische Niveau, das uns erwartet, und bietet unschätzbare Einblicke für alle."

Wachsende Erwartung und erwartete Themen

Obwohl das vollständige Programm und die komplette Liste der Sprecher in den kommenden Wochen enthüllt werden, erzeugt dieser Vorgeschmack eine enorme Erwartung. Historisch gesehen haben die Vorträge ein sehr breites technisches Spektrum abgedeckt, das die Komplexität der modernen Industrie widerspiegelt. Die Beteiligung der ersten bestätigten Namen deutet darauf hin, dass dieser Rigor beibehalten wird, und verspricht Sitzungen voller anwendbaren Inhalts.

Technische Bereiche, die üblicherweise abgedeckt werden:
  • Entwicklung und Scripting: Erstellung benutzerdefinierter Shaders und Tools für Pipelines.
  • Fortschrittliche Simulationen: Fluiddynamiken, Stoffe, Haare und hyperrealistische Zerstörung.
  • Pipeline und Rendering: Optimierung von Beleuchtungs-, Render- und Asset-Management-Workflows.
  • Künstliche Intelligenz: Praktische Anwendungen von KI in der Generierung und Beschleunigung von Inhalten.

Die Erwartung der Community und das geteilte Verlangen

Während die Organisation die letzten Details verfeinert, lädt die Community unermüdlich die Anmeldeseite neu und folgt den Social-Media-Kanälen in Erwartung weiterer Neuigkeiten. 😄 Zwischen der Spannung auf Vorträge über Simulationen der neuesten Generation und Render-Pipelines besteht ein universelles und etwas humorvolles Verlangen: Dass unter all dem technischen Wissen irgendein Referent das ultimative Geheimnis enthüllt, wie man verhindert, dass ein Render sich katastrophal am Freitagnachmittag vor der Abgabe crasht. Es ist die Erinnerung daran, dass hinter der fortschrittlichsten Technologie immer ein Künstler steckt, der Lösungen für sehr menschliche Herausforderungen sucht. 🎨