Ram-Mangel könnte Next-Gen-Konsolen verzögern

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Ilustración conceptual que muestra un chip de memoria RAM al lado de los logos de PlayStation y Xbox, con un gráfico de precios en alza de fondo y símbolos de IA difuminados.

Der Mangel an RAM könnte die Konsolen der nächsten Generation verzögern

Die Videospielindustrie stößt auf eine unvorhergesehene Herausforderung, die ihren Fahrplan in Frage stellt. Das Debüt der PlayStation 6 und der nächsten Xbox, ursprünglich für das Fenster 2027-2028 geplant, steht nun vor der realen Möglichkeit einer Verschiebung. Der Kern des Problems ist ein starker globaler Mangel an RAM-Speicher, einem kritischen Bauteil, dessen Verfügbarkeit durch die explosive Nachfrage eines anderen Sektors eingeschränkt wurde. 🤯

Die Künstliche Intelligenz konkurriert um Komponenten

Der Bedarf an Speicher mit hoher Geschwindigkeit zum Trainieren und Ausführen komplexer KI-Modelle ist unmäßig gewachsen. Diese Nachfrage absorbiert einen enormen Anteil der weltweiten Fertigungskapazität, was dazu geführt hat, dass die Preise der RAM-Module explodieren. Für Giganten wie Sony und Microsoft stellt dieses Szenario ein Dilemma von großer Tragweite dar. Die Fortsetzung der ursprünglichen Pläne würde bedeuten, Konsolen mit einem übermäßig hohen Verkaufspreis zu produzieren oder, schlimmer noch, sie nicht in den massiven Stückzahlen herzustellen, die ihr Geschäftsmodell erfordert. 💸

Die direkten Auswirkungen auf die Hardware der Konsolen:
  • Erheblicher Anstieg der Herstellungskosten für die Hauptgerät.
  • Mögliche Mangelware ab dem ersten Tag des Launches.
  • Schwierigkeiten beim Design leistungsstarker Hardware bei gleichzeitig wettbewerbsfähigem Preis.
Die Zukunft der Konsolen-Generation könnte mehr von der Fähigkeit abhängen, Speicher herzustellen, als von der Entwicklung eines revolutionären Grafikchips.

Strategie der Unternehmen: Warten oder riskieren?

In dieser Situation prüfen die Hersteller ernsthaft die Verschiebung des Launches ihrer neuen Plattformen. Das klare Ziel ist es, auf eine Verbesserung der Speicherverfügbarkeit und Stabilisierung der Kosten zu warten. Dieser Ansatz würde es ermöglichen, Konsolen mit der erwarteten Leistung zu entwerfen, ohne dass der Endpreis vom Massenmarktsegment abweicht. Eine Verzögerung, obwohl nicht die bevorzugte Option, wird als vernünftigerer Schritt gesehen als der Markteintritt mit Produkten mit begrenzter Verfügbarkeit oder Kosten, die die Spielerbasis abschrecken. ⏳

Faktoren, die die Unternehmen abwägen müssen:
  • Der optimale Zeitpunkt für stabile Lieferketten.
  • Die Marktreaktion und die Reaktion der Konkurrenz auf eine mögliche Verzögerung.
  • Das Ausbalancieren von technologischer Innovation mit wirtschaftlicher Machbarkeit.

Ein ungewöhnliches Wettbewerbsumfeld

Während die Fangemeinde über Teraflops und neue Architekturen diskutiert, wird der wahre Kampf um die Grundkomponenten auf einem anderen Spielfeld ausgetragen. Nun konkurrieren die Konsolenhersteller nicht nur untereinander, sondern auch mit den riesigen Technologieunternehmen, die KI-Server in großem Maßstab ausrollen. Dieser Wettbewerb um begrenzte Ressourcen definiert die Prioritäten neu und könnte das Tempo der nächsten Generation interaktiver Unterhaltung bestimmen. Der Mangel an einem scheinbar alltäglichen Bauteil wie RAM zeigt, wie vernetzt die heutigen Technologieindustrien sind. 🎮⚙️