Animation Real-Time-Timing in Maya beherrschen – ohne Überraschungen

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de Maya mostrando la línea de tiempo con el menú desplegable de Playback Speed resaltado, junto al Graph Editor con curvas de animación ajustadas.

Wenn Maya entscheidet, dass deine Animation ein Speedrun-Video sein sollte

Du hast Stunden damit verbracht, jede Bewegung zu perfektionieren, aber beim Abspielen deiner Meisterwerks verwandelt Maya es in einen beschleunigten TikTok-Clip. 😱 Der Übeltäter ist meistens diese kleine Einstellung namens Play Every Frame, die Maya dazu bringt, deine kostbare FPS-Rate zu ignorieren, als ob die Gesetze der Zeit nicht existierten.

Die Lösung in drei Schritten (bevor du die Tastatur wirfst)

  1. Rechtsklick auf das Uhrensymbol in der Zeitleiste
  2. Playback Speed > Real-time [24/25/30 fps] auswählen
  3. Überprüfen, dass Play Every Frame deaktiviert ist
"In Maya ist die Zeit relativ... wörtlich. Stelle sie ein oder du wirst die Konsequenzen erleiden." — Einsteins Gesetz für frustrierte Animatoren

Bestehende Animationen retten

Wenn du das Problem erst nach dem Animieren entdeckst:

Ein Profi-Trick: Dupliziere deine Szene, bevor du Zeiten anpasst, so hast du ein Backup, falls die Berechnungen nicht passen. Maya kann bei zeitlichen Operationen launisch sein. ⏳

Fortgeschrittene Tools für Zeitkontrolle

Für komplexe Projekte:

Und denk dran: Wenn deine Animation nach all dem immer noch wie aus einem 2x-Video aussieht, kannst du immer sagen, es sei ein vanguardistischer künstlerischer Stil. Schließlich werden im 3D-Welt manchmal Bugs zu Features... bis der Kunde sich beschwert. 😅