Das Rätsel der Flüssigkeit, die sich weigert, in Particle Array von 3ds Max zu steigen

Veröffentlicht am 23. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Sistema PArray en 3ds Max mostrando partículas líquidas fluyendo verticalmente hacia arriba con fuerzas y space warps correctamente configurados

Wenn die Partikel sich gegen die Gesetze der Physik auflehnen

Die Herausforderung, Flüssigkeitspartikel in PArray nach oben fließen zu lassen, ist eines dieser Probleme, das einfach erscheint, bis man sich damit auseinandersetzt. Der Space Warp Wind, der hauptsächlich für horizontale Kräfte konzipiert ist, verhält sich oft wie ein rebellischer Teenager, wenn man ihn vertikal arbeiten lassen soll. Die Frustration ist verständlich, besonders wenn man alle offensichtlichen Einstellungen ausprobiert hat und die Flüssigkeit stur ihrem gravitativen Abstieg treu bleibt.

Das Problem liegt meist in einer Kombination aus missverstandenen Parametern und gegensätzlichen Kräften, die sich gegenseitig aufheben. Um einen überzeugenden vertikalen Fluss zu erzielen, muss man die Standardgravitation aufheben und gerichtete Kräfte mit chirurgischer Präzision anwenden.

Grundlegende Konfiguration des PArray für Aufwärtsfluss

Der erste kritische Schritt ist, die Standardgravitation in den Partikelparametern zu deaktivieren. Im Rollout Particle Generation die Sektion Particle Motion suchen und Speed mit einem signifikant positiven Wert einstellen. Die Richtung wird durch den Emissionsvektor gesteuert, der direkt nach oben im positiven Z-Achsenbereich zeigen muss.

Für Flüssigkeiten ist es essenziell, Particle Type als MetaParticles einzustellen, die eine natürliche Verschmelzung zwischen Tropfen ermöglichen. Der Parameter Tension steuert, wie sich die Partikel gegenseitig anziehen und so den charakteristischen Effekt der Flüssigkeitskohäsion erzeugen.

Flüssigkeit nach oben fließen zu lassen ist wie ein Kätzchen zum Baden zu überreden: Es erfordert Strategie, nicht Kraft

Angepasste Kräfte, um die Gravitation zu besiegen

Der Space Warp Wind kann vertikal funktionieren, braucht aber spezifische Anpassungen. In seinen Parametern Strength mit hohem positiven Wert und Decay auf null einstellen, um die Kraft konstant zu halten. Der Schlüssel liegt darin, das Wind-Objekt um 90 Grad um die X- oder Y-Achse zu rotieren, damit sein Richtungs-Pfeil nach oben zeigt.

Eine effektivere Alternative ist der Motor Space Warp, der präziseren gerichteten Kontrolle bietet. Mit Basic Torque und Aufwärtsrichtung konfiguriert, liefert er einen konstanten und gleichmäßigen Schub, der jede verbleibende Widerstandskraft des Systems leicht überwindet.

Optimierung des Flüssigkeitsverhaltens

Damit der Effekt glaubwürdig ist, müssen die Partikel während des Aufstiegs Kohäsion behalten. In Particle Spawn Collision Spawn mit niedrigen Werten aktivieren, um eine natürliche Teilung der Partikel während der Bewegung zu ermöglichen. Die Parameter von MetaParticles benötigen eine Einstellung von Evaluation Coarseness für ein Gleichgewicht zwischen Leistung und Qualität.

Die Integration mit Deflector Space Warps ermöglicht es, Hindernisse zu schaffen, die die Flüssigkeit während ihres Aufstiegs umgehen muss, was dem Bewegung Realismus hinzufügt. Die Deflektoren sollten einen niedrigen Bounce-Wert haben, um unnatürliches Abprallen der Partikel zu vermeiden.

Definitive Lösung mit negativer Gravitation

Die effektivste Methode kombiniert den Gravity Space Warp mit negativer Kraft. Durch Anwenden eines Gravity-Objekts mit negativem Strength erzeugt man im Wesentlichen Antigravitation, die die Partikel nach oben drückt. Dieser Ansatz ist meist stabiler als allein auf Wind- oder Motor-Kräfte zu setzen.

Für feine Kontrolle können mehrere Kräfte verwendet werden: Negative Gravitation für den Basis-Schub und Wind oder Motor für spezifische Ausrichtung. Die korrekte Verknüpfung über Bind to Space Warp stellt sicher, dass alle Kräfte das PArray-System gleichzeitig beeinflussen.

Diese technische Herausforderung zu lösen, verschafft diese einzigartige Befriedigung, die digitale Physik in ihrem eigenen Spiel besiegt zu haben. Denn in der Welt der Partikel sind die Regeln manchmal dazu da, gebrochen oder zumindest kreativ interpretiert zu werden 😏