Daemon X Machina erhält drei rivalisierende Arsenale in seinem letzten Update

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla del videojuego Daemon X Machina mostrando a un Arsenal personalizado del jugador enfrentándose a uno de los nuevos jefes mecánicos, Gargantua, en un entorno futurista destruido.

Daemon X Machina erhält drei rivalisierende Arsenale in seinem letzten Update

Die Publisher Marvelous und First Studio haben zwei neue Patches, die Versionen 1.2.1 und 1.2.2, für das Mecha-Action-Spiel Daemon X Machina bereitgestellt. Dieser kostenlose Inhalt erweitert die kooperative Herausforderung durch die Integration von drei mächtigen Arsenalen, die von der KI gesteuert werden und bereit sind, die Koordination der Piloten auf die Probe zu stellen. 🎮

Neue mechanische Rivalen für den Koop-Modus

Die herausragendste Ergänzung sind drei feindliche Kampmaschinen mit eigenen Namen: Gargantua, Dominator und Eclipse. Jede bringt ein einzigartiges visuelles Design und ein differenziertes Arsenal an Angriffen mit, was die Spieler dazu zwingt, Teams aus bis zu vier Personen zu bilden und spezifische Taktiken für dedizierte Missionen zu planen, um sie zu besiegen.

Details zu den neuen feindlichen Arsenalen:
  • Gargantua: Vermutlich ein Modell großer Größe und hoher Widerstandsfähigkeit, spezialisiert auf Flächenangriffe.
  • Dominator: Sein Name deutet auf einen Fokus auf die Kontrolle des Schlachtfelds hin, möglicherweise mit Fähigkeiten, die die Bewegung des Spielers einschränken.
  • Eclipse: Könnte seine Strategie auf Geschwindigkeit und heimliche Angriffe basieren und ein schwer fassbares Ziel sein.
Diese kooperativen Kämpfe sollen eine taktische Herausforderung bieten, die die Koordination der Fähigkeiten jedes Piloten erfordert.

Technische Verbesserungen und Balance-Anpassungen

Zusätzlich zum neuen Inhalt konzentrieren sich die Patches darauf, das allgemeine Spielerlebnis zu verfeinern. Die Entwickler haben Berichte der Community verarbeitet, um mehrere kleinere technische Probleme zu beheben, die die Benutzeroberfläche und bestimmte Mechaniken während der Partien beeinträchtigten.

Im Patch implementierte Anpassungen:
  • Behebung kleiner Fehler in der Benutzeroberfläche (HUD) und während der Ausführung von Missionen.
  • Änderung der Schadenswerte und Leistung diverser Waffen und Teile des Arsenals.
  • Das Ziel dieser Änderungen ist es, das Metagame auszugleichen, sodass ein breiteres Spektrum an Konfigurationen und Spielstilen wettbewerbsfähig und machbar wird.

Ein neues Diskussionsthema im Hangar

Mit diesen Gegnern nun aktiv im Spiel hat die Community der Piloten ein neues Gesprächsthema, während sie ihre Mechas repariert. Die Diskussion dreht sich nun darum, herauszufinden, welcher der drei neuen Bosse den komplexesten Kampf bietet und welche Teamtaktiken am effektivsten sind, um den Sieg zu sichern. 🤖💥