Complemento 3DGS Render 3.0 bringt Gaussian Splatting nach Blender

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Blender mostrando edición de escaneo 3DGS con herramientas de pintura y conversión activas, en estilo tecnológico futurista con tonos azules y diagramas flotantes.

Avantgardetechnologie für alle zugänglich

Die Version 3.0 von 3DGS Render, entwickelt von Kiri Innovations, ermöglicht die Integration von Scans basierend auf Gaussian Splatting in Blender. Diese Lösung beseitigt die technischen Barrieren für die Arbeit mit dieser innovativen 3D-Capture-Technologie.

Das Gaussian-Splatting-System stellt einen signifikanten Fortschritt im Vergleich zu traditionellen Fotogrammetrie-Methoden dar

Hauptfunktionen

Optimierter Workflow

Das Add-on vereinfacht die Manipulation von 3D-Scans in Blender erheblich. Benutzer können die erfassten Objekte wie konventionelle Geometrie transformieren und so eine nahtlose Integration in kreative Projekte ermöglichen.

Professionelle Anwendungen

Diese Technologie ist besonders nützlich für Architektur, Videospielentwicklung und Produktion von Inhalten für Virtual Reality. Die Möglichkeit, Scans direkt zu bearbeiten, eröffnet neue kreative Möglichkeiten.