
Die Version 0.4 dieses Open-Source-Tools bietet ein vollständiges System zur Generierung und Animation professioneller 3D-Charaktere innerhalb des Blender-Ökosystems.
Erbe und technologische Erneuerung
- Spiritueller Nachfolger von MB-Lab und Manuel Bastioni Lab
- Vollständig neu geschriebener Code, der das Beste der Vorgänger bewahrt
- Optimierte Basis-Modelle für mehr Flexibilität
CharMorph stellt die natürliche Evolution der Charaktererstellungstools in Blender dar
Intuitiver Workflow
Der kreative Prozess ist in drei Hauptphasen unterteilt:
- Auswahl und Anpassung des Basis-Modells
- Anpassung physischer Merkmale und Kleidung
- Automatische Generierung des Animationssystems
Wettbewerbsvorteile
- Integration mit Rigify für fortschrittliche Gesichtsanimation
- Anpassbares Kleidungssystem in Echtzeit
- Instantane Visualisierung mit Eevee
- Flexible Lizenzen für kommerzielle Nutzung
Zugänglichkeit und Lizenzen
Das Paket umfasst:
- Vollständig kostenlose Version
- Kompatibilität mit Blender 4.4+
- Basis-Modelle mit CC-Lizenzen (einschließlich CC0)
- Quellcode verfügbar unter GPLv3
Zukunfts-Roadmap
Die Entwickler arbeiten an:
- Erweiterung auf nicht-humanoide Charaktere
- Verbesserungen der Texturqualität
- Optimierung für professionelle Produktion