
Character Creator 5 wird mit großen Versprechen verschoben: ActorMixer und Schlüsselverbesserungen für 2025
Reallusion hat das „Coming Soon“ durch ein „Es lohnt sich zu warten“ ersetzt und Character Creator 5 bis August 2025 verschoben. Aber die Ankündigung kommt mit saftigen Neuigkeiten: von HD-Basenmodellen bis hin zu ActorMixer, einem modularen System, das revolutionieren könnte, wie wir 3D-Charaktere erstellen. Weil manchmal ein Delay besser schmeckt, wenn es mit Extra-Features kommt. ⏳✨
„Wir wollen keine weitere Aktualisierung launchen, sondern die Charaktererstellung neu erfinden“ - Reallusion-Team
Was CC5 bringt (und warum es sich lohnt zu warten)
Die Star-Verbesserungen:
- HD-Basenmodelle: Texturen und Topologien bereit für kinematische Renders
- Fortgeschrittene Gesichtsanimation: Rigs, die Mikroausdrücke ohne ZBrush erfassen
- Präziser Lipsync: Integration mit Audio-Tools für realistische Dialoge
ActorMixer: Digitales Lego für 3D-Charaktere
Die große Neuheit ist dieses System, das erlaubt:
- Kombinieren von Komponenten (Köpfe, Körper, Kleidungsstile)
- Modulare Bibliothek mit austauschbaren Assets
- Echtzeit-Kompatibilität zwischen Teilen
Vollständige Verbindung mit deinem Pipeline
Reallusion verspricht:
- Export nach Unreal 5.4 mit optimierten Materialien und Rigs
- Plugin für Blender 4.2+, das alle Eigenschaften beibehält
- Unterstützung für Metahumans und physikalische Simulationen
Also, während der Kalender langsam auf August 2025 hinkriecht, können die Künstler sich damit trösten, dass CC5 keine einfache Aktualisierung sein wird, sondern ein generationaler Sprung. Das allerdings, Reallusion: Diesmal sollte das „Bald“ endgültig sein. 😉
PD: Die Gerüchte sagen, dass das Team so tief im Development steckt, dass sie sogar von modularen Topologien träumen... das 3D-Künstler-Syndrom in Reinform.