Chaos veröffentlicht Vantage 3.1 mit neuen Tools

Veröffentlicht am 21. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla del software Chaos Vantage 3.1 mostrando una interfaz de usuario con una escena 3D renderizada en tiempo real, que incluye vegetación dispersa y opciones de renderizado por lotes.

Chaos veröffentlicht Vantage 3.1 mit neuen Tools

Chaos stellt eine wichtige Aktualisierung für seine Software zur Visualisierung und Echtzeit-Rendering vor. Vantage 3.1 reagiert auf Anfragen der Community und führt Funktionen ein, die darauf ausgelegt sind, die Arbeit mit dichten und komplexen Szenen zu beschleunigen. 🚀

Neue Render- und Streufunktionen

Die Version 3.1 konzentriert sich darauf, mehr Kontrolle und Effizienz zu bieten. Ein Batch-Rendering-System ermöglicht die automatische Verarbeitung mehrerer Ansichten oder Szenen. Darüber hinaus wurde die native Integration von Chaos Scatter verstärkt, um Millionen von Instanzen wie Bäume oder Felsen intelligenter zu handhaben. Die Software lädt nun nur die für die aktive Ansicht benötigten Ressourcen, was den RAM-Verbrauch optimiert.

Wichtigste Verbesserungen in diesem Bereich:
  • Batch-Rendering sequentiell und ohne Überwachung.
  • Massive Umgebungen mit Chaos Scatter nativ und effizient verwalten.
  • Aktive selektiv laden, um Systemressourcen zu sparen.
Vantage 3.1 ist darauf ausgelegt, die Komplexität zu bewältigen, die moderne Künstler fordern, vom Previsualisieren bis zur Erstellung finaler Bilder.

Erweiterter Workflow und unterstützte Formate

Die Verbindung zu anderen Tools des Chaos-Ökosystems ist flüssiger. Die Importierung von Animationen aus 3ds Max wurde verbessert, mit Unterstützung für verknüpfte Transformationskontrollen. Es wurde auch Kompatibilität mit dem Format OpenVDB hinzugefügt, das Volumen für die Simulation atmosphärischer Effekte wie Rauch oder Nebel ermöglicht. Das Wechseln zwischen Kameras in einer Szene ist nun schneller.

Fortschritte in Kompatibilität und Benutzerfreundlichkeit:
  • Animationen aus 3ds Max mit höherer Genauigkeit und Kontrolle importieren.
  • OpenVDB-Dateien für volumetrische Effekte verwenden.
  • Unterschiedliche Kameraschüsse schneller navigieren und überprüfen.

Leistungsüberlegungen

Obwohl die Software für den Umgang mit großen Datenmengen optimiert ist, hängt die finale Echtzeit-Leistung immer vom Hardware des Benutzers ab. Es ist wichtig, dass Künstler die Fähigkeit ihres Systems bewerten, um Szenen mit Millionen von Instanzen flüssig zu bewegen. Diese Aktualisierung bringt Vantage näher an ein umfassendes Tool für Previsualisierung und Produktion heran. 💻