Cascadeur, die beliebte Anwendung für von Künstlicher Intelligenz (KI) unterstützte Animation, entwickelt von Nekki, hat ihre neue Version Cascadeur 2024.2 veröffentlicht. Dieses Update führt mehrere Verbesserungen ein, die die Funktionen der Software erweitern und den Animationsprozess sowohl für Videospielkünstler als auch für diejenigen, die sich mit Motion Graphics und visuellen Effekten beschäftigen, erleichtern.
Verbesserungen bei der Gesichtsanimation und dem AutoPhysics-System
Eine der Hauptneuheiten von Cascadeur 2024.2 ist die Integration von Unterstützung für Blendshapes, was die Anpassung der Gesichtsanimation innerhalb der Software ermöglicht. Obwohl derzeit nur die Stärke der bereits in den importierten Charakteren konfigurierten Blendshapes angepasst werden kann, eröffnet diese Verbesserung ein breites Spektrum an Möglichkeiten für Künstler bei der Arbeit mit detaillierten Gesichtsausdrücken in ihren Animationen.
Zusätzlich wurde das AutoPhysics-System verbessert, das nun Interaktionen zwischen mehreren Charakteren ermöglicht und natürlichere Bewegungen erzeugt. Dieses Update umfasst auch die Möglichkeit, pendelartige Bewegungen zu simulieren, was die Physik in den Animationen von Charakteren in dynamischen Szenarien verbessert.
Semiautomatisierte Tools für eine agilere Animation
Cascadeur wurde entwickelt, um den Animationsprozess zu vereinfachen, insbesondere für diejenigen, die im Bereich Charakterdesign oder visuelle Effekte einsteigen. Die Software bietet Standardtools für Rigging und Animation, aber was sie wirklich auszeichnet, ist ihr Fokus auf KI-gestützte Automatisierung.
- AutoPosing: Erleichert die Erstellung von Keyposes, optimiert die Zeit in der Rigging-Phase und passt die Positionen der Charaktere automatisch an.
- AutoPhysics: Erzeugt realistische Trajektorien und Bewegungen basierend auf den Gesetzen der Physik, spart Zeit bei der Animation von Interaktionen und komplexen Bewegungen.
- Animation Unbaking: Ermöglicht eine flexiblere Exportierung von Animationen, jetzt kompatibel mit nicht-humanoiden Charakteren und einzelnen Animationsspuren.
Kompatibilität mit Spiele-Engines und effiziente Exportierung
Die Exportierfähigkeit von Animationen ist ein weiterer Stärkeaspekt von Cascadeur. Die Anwendung ermöglicht den Export in Formaten wie FBX, Collada oder USD, was die Integration der erstellten Animationen in andere Programme und Spiele-Engines wie Unity und Unreal Engine erleichtert. Dies macht Cascadeur zu einem vielseitigen Tool für Spieleentwickler und visuelle Effekt-Studios.
Eine Software für aufstrebende Künstler
Ursprünglich 2019 veröffentlicht, präsentiert sich Cascadeur als benutzerfreundliche und zugängliche Alternative für Künstler, die ihren Animationsworkflow beschleunigen möchten. Mit seinem semiautomatisierten Ansatz hat das Tool an Popularität gewonnen, insbesondere unter denen, die an Animationsprojekten arbeiten, bei denen ein hohes Maß an Detail erforderlich ist, aber mit einem optimierten Prozess.
„Cascadeur verbindet die Kraft der KI mit menschlicher Kreativität und bietet eine zugängliche und leistungsstarke Lösung für die Erstellung detaillierter und realistischer Animationen“, kommentierte ein Sprecher von Nekki.
Die neue Version 2024.2 demonstriert weiterhin Nekkis Engagement, zu innovieren und Künstlern weltweit immer fortschrittlichere und zugänglichere Tools bereitzustellen, um ihren kreativen Prozess zu erleichtern.