Blender 5 revolutioniert Render-Engines mit beispiellosen Verbesserungen

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Comparativa visual entre renders de Cycles y Eevee Next mostrando iluminación global, reflejos precisos y materiales volumétricos en una escena 3D compleja.

Blender 5 revolucioniert die Render-Engines mit beispiellosen Verbesserungen

Die neue Version von Blender markiert einen Meilenstein in der 3D-Branche mit transformativen Fortschritten in ihren Render-Engines. Cycles und Eevee erleben Optimierungen, die die Grenzen zwischen Echtzeit-Rendering und Finalproduktion neu definieren und flüssigere Workflows sowie beeindruckende Ergebnisse bieten 🚀.

Cycles: Massive Beschleunigung beim Raytracing

Der Engine Cycles wurde eine tiefgreifende technische Überarbeitung unterzogen, die ihre Effizienz in dichten Szenen um bis zu 40 % steigert. Diese Verbesserungen fallen besonders in Projekten mit mehrfacher Beleuchtung, volumetrischen Effekten und hochauflösenden Texturen auf. Die Code-Optimierung nutzt moderne Hardware optimal aus, einschließlich der neuesten GPUs, ohne die Kompatibilität mit CPU-Rendering für spezialisierte Studio-Umgebungen zu vernachlässigen.

Hauptvorteile von Cycles in Blender 5:
  • Rendering bis zu 40 % schneller in Szenen mit mehreren Lichtern und komplexen Materialien
  • Optimierte Speicherverwaltung für hochauflösende Texturen und volumetrische Effekte
  • Erweiterte Kompatibilität mit aktueller Hardware bei gleichzeitiger Unterstützung von CPU-Rendering
Die Renderzeiten verkürzen sich drastisch, ohne die kinematografische Qualität zu opfern, die Cycles auszeichnet

Eevee Next: Der qualitative Sprung in Echtzeit

Die Weiterentwicklung von Eevee, nun Eevee Next genannt, integriert Technologien, die es den Fähigkeiten eines traditionellen Raytracing-Engines näherbringen. Erstmals wird ein System für dynamische globale Beleuchtung implementiert, das sich sofort bei Szenenänderungen aktualisiert, ergänzt durch ein innovatives Reflexionssystem, das hybride Raytracing-Techniken kombiniert.

Hervorstechende Merkmale von Eevee Next:
  • Echtzeit-Globale Beleuchtung mit sofortiger Reaktion auf Szenenänderungen
  • Reflexionen basierend auf hybridem Raytracing mit Präzision vergleichbar mit Cycles
  • Vollständige Kompatibilität mit PBR-Materialien, die identische Nutzung von Nodes und Texturen in beiden Engines ermöglicht

Finales Rendering oder Vorschau? Die neue Grenze

Mit diesen Verbesserungen verwischt die Grenze zwischen Vorschau und finalem Rendering. Eevee Next ermöglicht die Vorschau von Szenen mit einer Treue, die zuvor ein vollständiges Rendering erforderte, während Cycles den Finalprozess erheblich beschleunigt. Künstler können nun kreative Entscheidungen in Echtzeit mit beispielloser Präzision treffen und den gesamten Produktions-Pipeline optimieren. Die visuelle Erfahrung erreicht ein Niveau, auf dem die Vorschau für viele Projekte ausreicht und traditionelle Workflows revolutioniert 🎨.