
Die neueste Version von Blender bringt wichtige Verbesserungen im CPU-Compositor mit sich, die seine Leistung optimieren und die Software auf zukünftige Updates vorbereiten. Obwohl diese Neuentwicklung nicht Teil des neuen Viewport Compositors ist, der in Blender 3.5 eingeführt wurde, sorgt sie für eine deutliche Beschleunigung bei der Verarbeitung visueller Effekte.
Höhere Geschwindigkeit bei den Schlüsselnoden
Dank dieser Optimierung haben mehrere wesentliche Knoten eine signifikante Leistungssteigerung erfahren. Darunter fallen besonders hervor:
- Unschärfe: läuft nun 2- bis 10-mal schneller ab.
- Filter: bieten höhere Effizienz bei der Anwendung von Effekten.
- Masken: werden mit reduzierten Wartezeiten verarbeitet.
Diese Verbesserungen ermöglichen es den Künstlern, flüssiger zu arbeiten und unnötige Verzögerungen bei der Compositing von Effekten zu vermeiden.
Ein effizienterer Glare-Knoten
Der Glare-Knoten, der zur Erzeugung von Linsenschimmern und Glitzereffekten in gerenderten Bildern verwendet wird, wurde optimiert, um mehr Kontrolle und Benutzerfreundlichkeit zu bieten. Laut dem VFX-Künstler Rob Dickinson, der die Änderungen in seinem YouTube-Kanal Decoded analysiert hat, bietet dieses Update präzisere Einstellungen und bessere Leistung.
Kompatibilität mit Industriestandards
Zusätzlich zu den Verbesserungen im Compositor hat Blender 4.4 grundlegende Bibliotheken aktualisiert, um eine bessere Integration in professionelle Workflows für visuelle Effekte zu gewährleisten. Zu den relevantesten Aktualisierungen gehören:
- OpenColorIO: optimiertes Color-Management im Compositing.
- OpenEXR: bessere Kompatibilität mit High-Dynamic-Range-Dateien.
- OpenVDB: höhere Effizienz bei der Simulation von Volumen und Effekten.
Diese Verbesserungen richten Blender nach der Spezifikation CY2025 der VFX Reference Platform aus und stellen sicher, dass die Software in der Industrie für visuelle Effekte weiterhin wettbewerbsfähig bleibt.
"Die Verbesserungen im Compositor von Blender 4.4 markieren einen wichtigen Schritt in der Optimierung des Workflows in der digitalen Postproduktion."