Blender fusioniert Videobearbeiter und Compositor in einer einheitlichen Umgebung

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de Blender mostrando la línea de tiempo de vídeo integrada con nodos de composición y herramientas de corrección de color en tiempo real

Blender vereint Videobearbeiter und Compositor in einer einheitlichen Umgebung

Das neueste Update von Blender stellt einen revolutionären Fortschritt dar, indem es den Videobearbeiter und den Compositor vollständig in einem einzigen integrierten Arbeitsraum vereint. Diese Innovation beseitigt die traditionellen Trennungen zwischen dem dreidimensionalen Modellieren und der Postproduktionsphase und ermöglicht es den Kreativen, ihre Projekte flüssiger und kohärenter zu entwickeln, ohne Dateien zwischen verschiedenen Programmen übertragen zu müssen 🎬.

Vollständige Integration des kreativen Workflows

Die einheitliche Umgebung speichert alle Projektlemente in einer einzigen Datei, von den anfänglichen Modellierungsstadien bis hin zu den finalen Farbkorrekturen und visuellen Effekten. Künstler können nun 3D-Animationen modifizieren und die Änderungen sofort in der Videotimeline widergespiegelt sehen, während Compositing-Anpassungen in Echtzeit auf die gerenderten Sequenzen angewendet werden.

Schlüsselvorteile der Integration:
  • Eliminierung von Exporten zwischen verschiedenen Anwendungen
  • Alle Informationen in einem einzigen Projekt
  • Sofortige Updates zwischen 3D-Animation und Timeline
Die vollständige Integration bedeutet, dass Änderungen in der 3D-Animation sofort in der Videotimeline widergespiegelt werden

Echtzeit-Nodes und professionelle Tools

Das Node-System für Effekte arbeitet nun mit sofortiger Vorschau, sodass komplexe visuelle Filter angewendet und angepasst werden können, ohne Wartezeiten. Die Farbkorrektur wurde komplett neu gestaltet mit Werkzeugen auf Profiniveau, einschließlich individueller RGB-Kurven, Kontrolle des Luminanzbereichs und selektiver Modifikationen pro Farbkanal.

Hervorgehobene technische Merkmale:
  • Node-System mit Echtzeit-Vorschau
  • Fortschrittliche Farbkorrektur-Tools
  • Selektive Anpassungen pro RGB-Kanal und Luminanz

Beschleunigtes Rendering und produktive Optimierung

Der Render-Engine nutzt die volle Leistung moderner GPUs, um sowohl komplexe dreidimensionale Szenen als auch hochauflösende Videokompositionen zu verarbeiten. Diese massive Beschleunigung verkürzt die Intervalle zwischen den Überprüfungen drastisch und macht schnelle Iterationen bei ambitionierten Projekten machbar. Kreative können Blender nun direkt verantwortlich machen, wenn Kunden kurzfristige Änderungen verlangen, da Ausreden bezüglich Inkompatibilitäten zwischen Editing- und 3D-Modellierungssoftware wegfallen 🚀.