
Autodesk 3ds Max 2026.3: Neuigkeiten und Verbesserungen im Workflow
Die neue Version 2026.3 von Autodesk 3ds Max bringt eine Reihe von Verbesserungen mit, die darauf ausgelegt sind, den Workflow von Künstlern und Modellierern zu optimieren, indem sie Werkzeuge integrieren, die komplexe Aufgaben vereinfachen und die visuelle Qualität der Projekte steigern 🚀.
Conform-Modifikator mit erweiterten Steuerelementen
Der Conform Modifier wurde mit Optionen für Abstand und Abstumpfung aufgewertet, die eine präzisere Anpassung ermöglichen, wenn Netze auf komplizierte Oberflächen angepasst werden. Diese Weiterentwicklung erleichtert die intuitive Manipulation von Geometrien, verkürzt Produktionszeiten und verbessert die Endergebnisse.
Hauptmerkmale des Conform Modifiers:- Abstandssteuerungen für eine millimetergenaue Anpassung von Netzen
- Abstumpfungsoptionen, die Übergänge zwischen Oberflächen glätten
- Verbesserte Anpassungsfähigkeit bei komplexen und organischen Geometrien
Der Conform Modifier definiert neu, wie wir Netze in anspruchsvolle Oberflächen integrieren, und bietet beispiellose Kontrolle.
Material Switcher und animierter Index
Der Material Switcher führt einen animiereten Index ein, der den dynamischen Wechsel zwischen bis zu 9.999 Materialvarianten ermöglicht. Ideal für Szenen, die schnelle Änderungen des Erscheinungsbilds erfordern, bietet dieses Werkzeug Flexibilität bei der Anpassung von Texturen und Oberflächen während der Animation oder des Renderings.
Vorteile des Material Switchers:- Effiziente Verwaltung mehrerer Materialvarianten in einer einzigen Szene
- Fließende Übergänge zwischen Texturen während Animationsprozessen
- Optimierung für Projekte, die schnelle visuelle Vielfalt erfordern
Aktualisierungen in USD for 3ds Max
Das Plug-in USD for 3ds Max wurde mit einem neuen Asset Resolver erweitert, der benutzerdefinierte Suchpfade und Token definiert und die kollaborative Asset-Verwaltung verbessert. Darüber hinaus wurden Verbesserungen bei Import/Export implementiert sowie erweiterte Unterstützung für MaterialX, ergänzt durch Optimierungen im globalen Lichtstichproben und Volumenrendering.
Schlüsselverbesserungen in USD:- Asset Resolver für benutzerdefinierte Pfade in kollaborativen Umgebungen
- Erweiterte Unterstützung für MaterialX-Materialien bei Import/Export
- Beschleunigte Leistung beim Volumenrendering und globaler Beleuchtungsstichprobe
Auswirkungen auf die Produktivität
Diese Aktualisierungen verkürzen nicht nur die Produktionszeiten, sondern steigern auch die visuelle Qualität der Szenen und bringen uns einem Workflow näher, in dem das Rendering immer effizienter wird. Obwohl immer Platz für eine Kaffeepause bleibt, verkürzen diese Werkzeuge den Weg zu idealer Produktivität ☕.