Arnold 7.4.1 bietet Verbesserungen bei Geschwindigkeit und Renderqualität

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz 3D mostrando estadísticas de render Arnold 7.4.1 con comparación toon/fotorrealista y gráficos de rendimiento en fondo tecnológico azul.

Neue Fähigkeiten für stilisiertes Rendering

Die neueste Version des Arnold-Render-Engines führt vollständige Unterstützung für Toon-Schattierungseffekte bei der Arbeit mit GPU ein. Diese Implementierung ermöglicht die Erstellung karikaturhafter visueller Stile, behält jedoch einige technische Einschränkungen in ihrer anfänglichen Version bei.

Das Rendering auf GPU für Toon-Effekte unterstützt derzeit nur direkte Beleuchtung und ist inkompatibel mit Reflexionen und anderen fortgeschrittenen Effekten

Schlüssel-Performance-Optimierungen

Verbesserte Workflows

Die native Integration mit Hydra für USD-Dateien gewährleistet größere Konsistenz in den Ergebnissen. Darüber hinaus erleichtert das neue HTML-basierte Performance-Analyse-Tool die Identifizierung von Problemen in komplexen Szenen.

Kompatibilität und Verfügbarkeit

Alle Haupt-Plugins haben simultane Updates erhalten. Die Version unterstützt die wichtigsten Betriebssysteme, wobei das GPU-Rendering weiterhin auf NVIDIA-Hardware unter Windows und Linux beschränkt ist.