
Neue Fähigkeiten für stilisiertes Rendering
Die neueste Version des Arnold-Render-Engines führt vollständige Unterstützung für Toon-Schattierungseffekte bei der Arbeit mit GPU ein. Diese Implementierung ermöglicht die Erstellung karikaturhafter visueller Stile, behält jedoch einige technische Einschränkungen in ihrer anfänglichen Version bei.
Das Rendering auf GPU für Toon-Effekte unterstützt derzeit nur direkte Beleuchtung und ist inkompatibel mit Reflexionen und anderen fortgeschrittenen Effekten
Schlüssel-Performance-Optimierungen
- Erhebliche Verbesserung in Szenen mit prozeduralen Instanzen
- Reduzierung der Initialisierungszeiten in Multi-Core-Systemen
- Bis zu 18x schneller in komplexen Szenen laut Benchmarks
- Neues System für globales Licht-Sampling
Verbesserte Workflows
Die native Integration mit Hydra für USD-Dateien gewährleistet größere Konsistenz in den Ergebnissen. Darüber hinaus erleichtert das neue HTML-basierte Performance-Analyse-Tool die Identifizierung von Problemen in komplexen Szenen.
Kompatibilität und Verfügbarkeit
Alle Haupt-Plugins haben simultane Updates erhalten. Die Version unterstützt die wichtigsten Betriebssysteme, wobei das GPU-Rendering weiterhin auf NVIDIA-Hardware unter Windows und Linux beschränkt ist.