Ubisofts Anvil Engine treibt Assassin's Creed Shadows mit revolutionären technischen Verbesserungen voran

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Render del motor Anvil Engine mostrando un entorno detallado del Japón feudal con iluminación por ray tracing y personajes realizando movimientos de parkour complejos

Anvil Engine von Ubisoft treibt Assassin's Creed Shadows mit revolutionären technischen Verbesserungen voran

Die Evolution des Motors Anvil Engine markiert einen technologischen Meilenstein für die Assassin's Creed-Saga und verwandelt sich in das technologische Herz, das Shadows mit grafischen Fähigkeiten zum Leben erweckt, die die Hardware der neuen Generation voll ausnutzen 🎮.

Erneuerte technische Architektur

Diese vollständig überarbeitete Version des Motors ermöglicht die Schaffung von expansiven offenen Welten mit einer Dichte an Details, die in der Franchise noch nie dagewesen ist. Die wichtigsten Innovationen umfassen Systeme für fortschrittliche Beleuchtung mit Ray Tracing in Echtzeit sowie tiefgreifende Optimierungen in der Simulation von Menschenmengen und den komplexen Parkour-Mechaniken, die die Serie charakterisieren.

Hervorgehobene technische Merkmale:
  • Rendering mit Micropolygon-Technologie für ultra-detaillierte Geometrie
  • Vollständige Implementierung von Ray Tracing für dynamische globale Beleuchtung
  • Verbesserte Animationssysteme für flüssigere Parkour-Bewegungen
Die technologische Evolution kennt keine Grenzen, wenn es darum geht, immersive Erlebnisse zu schaffen – jedes Update rückt die Grenze zwischen Virtualität und Realität ein Stück näher

Integriertes Entwicklungsumfeld

Die kreativen Teams von Ubisoft nutzen einen spezialisierten Workflow, der branchenstandardisierte Tools mit eigenen Entwicklungen kombiniert. Für das Modeling und die Animation verwenden sie Autodesk Maya und 3ds Max, während sie für die Hochauflösungs-Skulptur auf ZBrush zurückgreifen. Das PBR-Texturing erfolgt mit Substance Painter und Designer und rundet einen robusten visuellen Pipeline ab 🛠️.

Haupttools des Pipelines:
  • Professionelle 3D-Modeling-Software für Assets und Umgebungen
  • Digitale Skulptur-Tools für hochauflösende Details
  • PBR-Texturing-Systeme für realistische Materialien

Visueller Impact im feudalen Japan

Die verbesserten technischen Fähigkeiten des Motors resultieren in einer spektakulären visuellen Darstellung des feudalen Japans, das die traditionelle epische Skala der offenen Welten von Assassin's Creed mit einem Grafikdetails-Niveau kombiniert, das neue visuelle Referenzen für die Serie setzt. Die Umgebungen erwachen mit einem Reichtum und Realismus zum Leben, der den Spieler vollständig in dieses historische Erlebnis eintauchen lässt ✨.