AMD lanciert FidelityFX SDK 2.0 mit Unterstützung für FSR 4 und Plugin für Unreal Engine 5

Veröffentlicht am 22. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Interfaz de FidelityFX SDK 2.0 mostrando integracion con Unreal Engine 5 y opciones de configuracion para FSR 4 con graficos comparativos de calidad

Die Zukunft des neuronalen Renderings kommt mit AMD

AMD stellt sein FidelityFX SDK 2.0 🚀 vor, die neue Version seines Entwicklungskits, das als einheitliche Plattform für neuronale Rendering-Technologien dient. Dieser Launch umfasst vollständige Unterstützung für FSR 4 und analytische Bildschirmgenerierung mit FSR 3.1.5. Als entscheidender Ergänzung hat das Unternehmen ein offizielles Plugin für Unreal Engine 5 veröffentlicht, das die Integration von Version 5.1 bis 5.6 erleichtert und den Zugang zu diesen fortschrittlichen Technologien demokratisiert.

Revolutionäre Vorteile für Entwickler

Dieses Update stellt einen signifikanten Sprung in den Entwicklungstools dar und bietet greifbare Vorteile:

Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz ermöglicht Ergebnisse, die mit traditionellen Techniken zuvor unmöglich waren 🧠.

Plugin für Unreal Engine: die perfekte Integration

Das offizielle Plugin für Unreal Engine 5 vereint alle FSR-Technologien in einem kohärenten Paket:

Dieses Tool beseitigt technische Barrieren für die Implementierung von modernstem Upscaling 🎮.

Auswirkungen auf die Gaming- und CGI-Branche

FidelityFX SDK 2.0 verändert die Landschaft der visuellen Entwicklung:

Die Qualitätssteigerung kommt jetzt von der KI, die deine Pixel stilvoll aufbläht

In Videospielen und CGI hat sich das Paradigma geändert: Die Qualitätssteigerung kommt nicht immer aus komplexeren Texturen oder Shaders, sondern aus der Künstlichen Intelligenz, die das Vorhandene intelligent verbessert. Upscaling ist zum neuen Balsam für die Leistung ohne Drama geworden... weil manchmal mehr mit weniger zu machen die wahre technologische Magie ist 😅.