Adobe After Effects 26.0 integriert native Unterstützung für Substance 3D-Materialien

Veröffentlicht am 24. January 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt
Captura de pantalla de Adobe After Effects 26.0 mostrando una composición con un material Substance 3D aplicado a un logotipo metálico, con los parámetros del material expuestos en el panel de efectos.

Adobe After Effects 26.0 integriert nativen Support für Substance 3D-Materialien

Die neue Version 26.0 von Adobe After Effects führt eine lang erwartete Funktion ein: integrierten Support für Adobe Substance 3D-Materialien. Dies verändert, wie Künstler mit komplexen Texturen in Motion Graphics und VFX arbeiten. 🎬

Arbeiten mit Substance-Materialien in der Zeitleiste

Jetzt kannst du Dateien mit der Endung .sbsar direkt aus Adobe Bridge oder dem Datei-Explorer in deine Komposition ziehen. Diese Materialien verhalten sich wie Anpassungsebenen und wirken auf alle darunterliegenden Ebenen in der Stapelung. Der große Vorteil ist, dass du jeden Parameter des Materials direkt in der Zeitleiste animieren kannst.

Schlüssige Vorteile dieser Integration:
  • Texturen wie Abnutzung, Farbe oder Relief im Laufe der Zeit animieren, ohne vorab zu rendern.
  • Die Notwendigkeit, externe Anwendungen für die Generierung statischer Texturmaps zu verwenden, eliminieren.
  • Einen nicht-destruktiven und vollständig prozeduralen Workflow beibehalten.
Änderungen an der Quelldatei .sbsar werden automatisch in der Komposition aktualisiert, wenn du den Link beibehältst.

Verbesserte Leistung und optimierter Workflow

Der Render-Engine von After Effects nutzt die GPU, um Substance-Materialien zu verarbeiten, was die Vorschau viel interaktiver und schneller macht. Diese Integration eliminiert lästige Zwischenschritte in der Produktion.

Wie der kreative Prozess optimiert wird:
  • Prozedurale Texturen von Substance zugreifen und anwenden, ohne After Effects zu verlassen.
  • Echtzeit-Updates sehen, wenn du das Originalmaterial in Substance Designer modifizierst.
  • Die Erstellung komplexer und detaillierter visueller Effekte beschleunigen.

Ein neuer Standard für Motion Graphics

Dieses Update bringt die Kraft prozeduraler und physisch präziser Substance-Texturen in die Welt der Animation und Motion Graphics. Du kannst nun Zeit darauf verwenden, jedes Detail zu perfektionieren, vom Rost auf Metall bis zum Polieren von Plastik, in dem Wissen, dass der Kunde jederzeit eine Änderung zu einem völlig neuen Look verlangen könnte. Das kreative Paradoxon bleibt bestehen, aber jetzt mit mächtigeren Tools. 🔧