Wafer, App zum Malen von nicht-fotorrealistischen 3D-Texturen für iPad 🎨

Veröffentlicht am 26. February 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Sparseal präsentiert Wafer, eine Anwendung zum Malen von 3D-Texturen für iPad. Für eine Einmalzahlung von 20 Dollar konzentriert sie sich auf nicht-fotorrealistische Texturierung, nützlich für Videospiel- oder Animationsstile. Sie ermöglicht das Malen auf dem 3D-Modell oder in flachen 2D-Ansichten und umfasst Funktionen wie Mehrkanal-Malerei und ein Einfluss-System für Pinsel. Sie installiert sich kostenlos, benötigt aber den In-App-Kauf, um Arbeiten zu exportieren oder zu speichern.

Eine iPad-Tablette zeigt die App Wafer, wo ein Künstler mit stilisierten Pinseln die Farbtextur eines 3D-Modells eines animierten Charakters malt.

Entwicklung in Rust und Unterstützung für 16K-Texturen ⚙️

Die Anwendung ist in Rust entwickelt, einer Sprache, die für ihre Leistung und Sicherheit bekannt ist. Diese technische Wahl ermöglicht es Wafer, auf älteren iPad-Geräten ohne Verlust der Reaktionsfähigkeit zu laufen. Das Tool unterstützt das Malen und Exportieren von Texturen bis zu 16K-Auflösung. Das Pinsel-System mit Mehrkanal-Einfluss gibt Kontrolle darüber, wie die Farbkanäle beim Malen interagieren.

Die ewige Demo: Male, erstelle, aber speichere nicht (es sei denn, du zahlst) 🔓

Wafer greift das klassische Modell von teste vor dem Kauf auf, ins Extrem getrieben. Du kannst sie herunterladen, alle Tools erkunden und ein Meisterwerk in 16K erstellen. Der Moment der Wahrheit kommt beim Export: Die App erinnert dich freundlich daran, dass dieser Knopf 20 Dollar kostet. Es ist wie ein Museum, in dem du alle Leinwände und Farben nutzen kannst, aber der Ausgang hat eine Drehkreuz. Allerdings ist der Preis zumindest einmalig und keine monatliche Subscription.