RadCity: Ein postapokalyptisches RPG mit Essenz des klassischen Fallout 🎮

Veröffentlicht am 22. February 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Das rumänische Studio Babadokia präsentiert RadCity: A Post-Apocalyptic Adventure, ein RPG-Videospiel, das die Atmosphäre der originalen Fallout-Spiele heraufbeschwört. Mit einer isometrischen Perspektive im Stil von Baldur's Gate taucht es uns in eine durch den Atomkrieg verwüstete Industriestadt Osteuropas ein. Die kostenlose Demo auf Steam erlaubt bereits das Erkunden ihrer Ruinen, das Lösen von Rätseln und das Managen von Ressourcen, mit dem ultimativen Ziel, einen Fluchtweg zu finden. Der Release ist für Ende 2026 geplant.

Vista isométrica de una ciudad industrial devastada. Ruinas de hormigón, neón descolorido y figuras encapuchadas entre la niebla radiactiva.

Eigener Engine, um die isometrische Nostalgie wiederzubeleben 🛠️

Babadokia hat RadCity mit seiner eigenen Grafikengine entwickelt, die für diese detaillierte isometrische Ansicht und präzise taktische Steuerung ausgelegt ist. Das Spiel implementiert einen Tag/Nacht-Zyklus mit Konsequenzen, bei dem vor Einbruch der Dunkelheit Schutz zu suchen zur Priorität wird. Die aktuelle Demo, die zwischen 30 und 90 Minuten Spielzeit bietet, dient zum Testen dieser Basis-Mechaniken und der Umgebungs-Narrative, die auf Erkundung und Entscheidungen mit Gewicht in der Welt setzt.

Denn nachts in einer radioaktiven Stadt rauszugehen ist eine schlechte Idee ☢️

Das Spiel erinnert uns an eine lebenswichtige Lektion: Nach einem Atomapokalypse ist die Ausgangssperre keine kommunale Empfehlung, sondern ein Naturgesetz. Während du in anderen RPGs dich um Ausrüstung sorgst, ist hier deine größte Sorge, vor Sonnenuntergang ein Dach zu finden, das keine Strahlung durchsickern lässt. Es ist der einzige Zuhause-bleiben-Plan, der dich buchstäblich vor dem Tod bewahren kann. Eine sehr überzeugende Art, das Innenleben zu fördern.