OTOY hat die Version 2026.2 seines Render-Engines OctaneRender veröffentlicht. Dieses Update konzentriert sich darauf, die Geschwindigkeit und StabilitĂ€t zu erhöhen, insbesondere in Konfigurationen mit mehreren GPUs. DarĂŒber hinaus erweitert es die KompatibilitĂ€t mit neuem Hardware und optimiert die Integration mit DCC-Anwendungen, um sich an die Anforderungen der aktuellen Produktionsworkflows anzupassen.
Technische Optimierungen und Erweiterung des Knotensystems âïž
Die technischen Verbesserungen umfassen eine effizientere Verwaltung des VRAM-Speichers in Multi-GPU-Systemen, was das Handhaben komplexerer Szenen ermöglicht. Es wurden neue Knoten im Material- und Shading-System eingefĂŒhrt, die mehr Kontrolle bei der Erstellung von OberflĂ€chen bieten. Die Werkzeuge fĂŒr Beleuchtung und physikbasiertes Rendering erhalten ebenfalls Anpassungen, die Genauigkeit priorisieren und die Rechenzeiten reduzieren.
Dein PC verlangt eine Pause (und einen Industrietransformator) âĄ
Mit so vielen Optimierungen, um mehrere GPUs gleichzeitig auszunutzen, ist es wahrscheinlich, dass die Steckdose in deinem Studio dich misstrauisch ansieht. Octane 2026.2 verspricht schnelleres Rendering, was bedeutet, dass du Beleuchtungsfehler machen und das Rendering mit nie dagewesener Geschwindigkeit wiederholen kannst. Die ProduktivitÀt steigt, und mit ihr die Stromrechnung.