Wild Vector Games präsentiert Orbifold, ein Ego-Shooter Roguelike, das sich durch seine Umgebung abhebt. Die Action spielt auf Sara 7, einem Planeten, der in hohle Kugeln zerbrochen ist, wo die Gravitation nach außen zieht. Dieses Design zwingt dazu, Bewegung und Kampf neu zu denken, mit Verschiebungen über gekrümmte Oberflächen und Projektilbahnen, die sich an die Geometrie anpassen. Das Spiel verspricht Erkundung und einen Kampf, der Anpassung erfordert, und wird Online- und LAN-Kooperativ beinhalten.
Technische Herausforderungen einer sphärischen Welt ⚙️
Die Entwicklung eines Shooters, in dem alles im Inneren von Kugeln stattfindet, wirft technische Hürden auf. Die größte Herausforderung ist die Verwaltung der radialen Gravitation, die für den Spieler konsistent und vorhersehbar sein muss. Darüber hinaus erfordern das Renderingsystem und die Kollisionsberechnungen für kontinuierlich gekrümmte Oberflächen einen anderen Ansatz als bei traditionellen flachen Umgebungen. Die KI der Feinde muss ebenfalls ständig Routen und Schusswinkel in diesem nicht-euklidischen Raum neu berechnen.
Training für Astronauten mit Platzangst 🚀
Orbifold könnte der inoffizielle Simulator für diejenigen sein, die davon träumen, hohle Asteroiden zu patrouillieren. Es bereitet dich auf das Wesentliche vor: dass dein Orientierungssinn nur noch dekorativ ist und ein Feind buchstäblich über deinem Kopf auftauchen kann, kopfüber laufend, als wäre nichts dabei. Es ist eine Lektion in kosmischer Demut, wo das Konzept von Boden nur ein Vorschlag ist und sphärisch der neue flach ist. Ein Spiel, das dich die Einfachheit eines geraden Gangs vermissen lässt.