Die Integration von 3D-Gaussian-Splatting-Scans (3DGS) in Blender ist nicht mehr ein komplexer Prozess. Kiri Innovations stellt 3DGS Render vor, ein Open-Source- und kostenloses Add-on, das das Importieren, Manipulieren und Visualisieren dieser Dateien in Echtzeit innerhalb der Blender-Umgebung ermöglicht. Dieses Tool bringt eine fotobasierte 3D-Rekonstruktionstechnologie in einen zugänglicheren und direkteren Workflow für Künstler.
Technisches Funktionieren und Workflow mit Eevee ⚙️
Das Add-on nimmt PLY-Dateien auf, die von Gaussian-Splatting-Pipelines generiert wurden, und wandelt die Millionen von Punkten in kameragerichtete Ebenen (Billboards) um, die in der 3D-Ansicht gerendert werden. Diese Scans werden wie konventionelle Objekte behandelt, sodass sie bewegt, skaliert oder animiert werden können. Die Visualisierung und das finale Rendering erfolgen über den Eevee-Engine, der von seinem Echtzeit-Rendering profitiert. Die Kompatibilität mit Cycles ist in dieser Version nicht verfügbar, aber das Tool legt eine Basis für die Arbeit mit diesen Assets.
Auf Wiedersehen zu den Punktwolken, die nur deine GPU verstand 👋
Endlich kannst du diese dichten Scans wie einen beliebigen Würfel behandeln, ohne Code in der Konsole flüstern oder Export-Rituale durchführen zu müssen. Das Add-on verwandelt die abstrakte Magie des maschinellen Lernens in etwas, das du auswählen und versehentlich mit der Taste X löschen kannst. Es ist ein Schritt in eine Zukunft, in der die komplexeste Technologie darauf reduziert wird, auf einen Knopf in einem Seitenreiter zu klicken – ideal, wenn deine Geduld weniger Stichproben hat als der Scan selbst.