DevMix London 2026: Networking für Videospielentwickler 🎮

Veröffentlicht am 16. February 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Am 19. Februar 2026 wird Rich Mix in London DevMix London ausrichten, ein Networking-Event für Spieleentwickler. Das Treffen soll Verbindungen zwischen Programmierern, Künstlern und Designern in einer informellen Atmosphäre erleichtern. Es ist eine Gelegenheit, Erfahrungen auszutauschen und Projekte zu besprechen, ohne die formelle Struktur einer großen Konferenz.

Eine moderne und lebendige Halle mit Entwicklern, die neben Bildschirmen plaudern, die Konzeptkunst und Videospielcode zeigen.

Tools und Workflows in kollaborativen Projekten ⚙️

Ein wiederkehrendes Gesprächsthema auf diesen Events dreht sich um die Integration von Tools für verteilte Teams. Es wird über die Synchronisation von Assets, den Einsatz von Perforce oder Plastic SCM im Vergleich zu Git LFS und die Einrichtung von CI/CD-Pipelines speziell für Unity oder Unreal gesprochen. Die Verwaltung von Abhängigkeiten und die Automatisierung von Builds sind Schlüsselpunkte, um die Produktivität in Teams zu erhalten, die technische und künstlerische Profile kombinieren.

Die Kunst, die Frage „Woran arbeitest du?“ mit einem Indie-Projekt in Entwicklung auszuweichen 😅

Die wertvollste soziale Fähigkeit auf diesen Events ist nicht, dein Shadersystem zu erklären, sondern dein Indie-Projekt der letzten fünf Jahre zu beschreiben, ohne zu erwähnen, dass es in perpetueller Pre-Alpha steckt. Man verfeinert die Kunst, über innovative Mechaniken zu sprechen, während man elegant der Frage nach dem Release-Termin ausweicht. Am Ende tauschen alle Steam-Wishlist-Links aus mit der geheimen Hoffnung, dass der andere es eines Tages kauft.