Baga Ivy Simulation drei kommt mit Wachstumsanimation für Kletterpflanzen 🌿

Veröffentlicht am 26. February 2026 | Aus dem Spanischen übersetzt

Antoine Bagattini hat die Version 3 seines Add-ons Baga Ivy Simulation für Blender veröffentlicht. Dieses Update enthält eine lange erwartete Funktion: die Generierung realistischer Wachstumsanimationen. Das System kann Efeu und mehr als 70 Arten von Kletterpflanzen handhaben und ermöglicht es der Vegetation, sich auf jeder durch ein Mesh definierten Oberfläche zu entwickeln. Es funktioniert mit den Render-Engines Eevee und Cycles.

Animación realista de hiedra y enredaderas creciendo sobre superficies 3D en Blender, con Eevee y Cycles.

Simulationsmodus: mehr Kontrolle gegen Komplexität ⚙️

Die neue Version führt einen Simulationsmodus ein, der die vorherige Verteilungsmethode ersetzt. Dieser Modus bietet eine präzisere Kontrolle über Richtung und Verhalten des Wachstums und erzeugt Ergebnisse, die der realen Physik von Pflanzen treuer sind. Im Gegenzug erfordert der Prozess eine detailliertere Konfiguration durch den Benutzer. Das Update kostet 79 Dollar, wobei Käufer der Version 2 aus den letzten 12 Monaten es kostenlos erhalten.

Dein digitaler Pilz hat keine Ausreden mehr, nicht von Efeu bedeckt zu sein 🍄

Mit diesem Tool kann jedes 3D-Objekt, so langweilig es auch ist, in Sekunden eine kontrollierte botanische Invasion erleiden. Vergiss das manuelle Modellieren jedes Rankens; jetzt kannst du dich hinsetzen und zusehen, wie dein architektonisches Schöpfung langsam von digitaler Vegetation verschlungen wird. Es ist die perfekte Möglichkeit, einen Hauch von Verlassenheit und Verfall zu deinen Szenen hinzuzufügen, ohne Jahrzehnte warten zu müssen oder sich die Hände mit Erde zu beschmutzen.