Die erste Beta von Android 17 ist bereits für Entwickler verfügbar und bringt eine Überarbeitung der Grundlagen des Systems. Google hat sich auf das Subsytem der Task-Verwaltung und Prioritäten konzentriert, mit dem erklärten Ziel, die Flüssigkeit beim Scrollen und bei Animationen auch dann zu erhalten, wenn der Prozessor unter hoher Last steht. Diese Änderungen könnten im täglichen Gebrauch spürbar sein.
Änderungen am Planer und der Priorität von Hintergrundprozessen ⚙️
Die Commits in AOSP offenbaren Anpassungen am Kernel-Planer und am Dienst `ActivityTaskManager`. Das System weist nun CPU-Ressourcen mit einer aggressiveren Politik zu, um Hintergrundprozesse zu begrenzen, die unnötige Zyklen während kritischer Interaktionen verbrauchen. Dies gibt den Threads der Benutzeroberfläche und des Renderings mehr Spielraum und reduziert die Stutters, wenn schwere Aufgaben mit taktiler Navigation kombiniert werden.
Dein Telefon wird nicht mehr dramatisch, wenn du drei Apps öffnest 🎭
Es ist das Ende einer Ära. Diese Zeit, in der dein Gerät entschied, dass das Öffnen eines dritten Chats während des Musikhörens ein shakespeareanisches Drama war, das Frames, die einfrieren, und Animationen in Zeitlupe verdiente. Nun scheint Android 17 gelernt zu haben, den Apps, die nicht dringend sind, nicht jetzt, danke zu sagen, anstatt in Panik zu geraten und die Ressourcen zu verteilen, als wären sie der letzte Rettungsring. Schade, wir werden diese narrative Spannung bei jeder Multitasking-Session vermissen.