Wacom veranstaltet kostenlosen Blender-Workshop mit künstlerischem Schwerpunkt

21. April 2026 Publicado | Traducido del español

Wacom kündigt einen vierwöchigen Online-Workshop mit dem Titel Blender Fundamentals: The Painterly Path to 3D an. Er wird von der Künstlerin Iris Muddy samstags vom 25. April bis zum 16. Mai geleitet. Er richtet sich an 2D-Künstler und Personen, die mit Blender beginnen, mit dem Ziel, den Einstieg in 3D durch einen spielerischen und expressiven Ansatz zu erleichtern, der Experimente über technische Präzision stellt.

Eine Künstlerin unterrichtet Blender auf einem Wacom-Bildschirm, mit bunten 3D-Modellen und 2D-Skizzen in einer kreativen, digitalen Umgebung.

Ein technischer Ansatz, der auf den künstlerischen Fluss fokussiert 🎨

Der Workshop schlägt eine unkonventionelle Nutzung von Blender vor und behandelt es mehr als ein Skizzenbuch denn als eine technische Produktionssuite. Es werden Werkzeuge wie grundlegendes Sculpting, Vertex Painting und die intuitive Verwendung von Modifiern erkundet. Die Idee ist, die anfängliche Hürde der Software zu verringern, sodass künstlerische Entscheidungen das Erlernen der Oberfläche und der Funktionen leiten, anstatt einem starren Lehrplan von Werkzeugen zu folgen.

Auf Wiedersehen, Angst vor dem Polygonnetz 😌

Dieser Workshop scheint die perfekte Ausrede für diejenigen zu sein, die Blender schon immer ausprobieren wollten, aber von Begriffen wie Topologie oder UV-Mapping abgeschreckt wurden. Hier kann ein deformierter Würfel ein Kunstwerk sein und ein Modell mit tausenden überflüssigen Dreiecken ein persönlicher Stil. Es ist der Raum, in dem technische Fehler mit kreativen Entdeckungen belohnt werden und in dem die G-Taste zum Bewegen deine beste Freundin wird. Eine Erholung für die künstlerische Seele, gefangen in einer Welt technischer Tutorials.