V-Ray 7 Update 3: Parallaxe, Kaustiken und Splats, die tatsächlich funktionieren

27. April 2026 Publicado | Traducido del español

Chaos veröffentlicht V-Ray 7 Update 3 für 3ds Max, ein Update, das praktische Werkzeuge ohne Schnörkel bietet. Der Star ist die Textur VRayParallaxTex, mit der sich Innenräume mit echter Tiefe in Fassaden erstellen lassen, ohne das Innere modellieren zu müssen. Hinzu kommen schnelle Sonnenkaustiken und verbesserte Unterstützung für wiederbeleuchtbare Gaussian Splats.

Eine hyperrealistische Architekturszene zeigt ein Gebäude mit Glasfassade. Durch die VRayParallaxTex-Textur ist ein detailliertes Interieur mit Möbeln und Sonnenlicht zu sehen, das scharfe Kaustiken auf den Boden wirft. Punkte von wiederbeleuchtbaren Gaussian Splats leuchten in der Umgebung und vermischen Tiefe mit technischem Realismus.

Tiefe ohne Geometrie und Kaustiken ohne Kopfschmerzen 🎯

Die Textur VRayParallaxTex simuliert Innenräume mit Parallaxe direkt in der Schattierung und macht interne Geometrie überflüssig. Das beschleunigt Arbeitsabläufe in der Architekturvisualisierung. Andererseits erzeugt Quick Sun Caustics glaubwürdige Wassereffekte ohne Photonen-Konfigurationen, auch wenn die Berechnung auf die CPU beschränkt ist. Darüber hinaus können 3D Gaussian Splats jetzt mit Szenenlichtern neu beleuchtet und animiert werden, was ihre Verwendung in VFX und Motion Graphics erweitert.

Schnelle Kaustiken, aber nur wenn deine CPU nicht streikt ⚡

Quick Sun Caustics verspricht glaubwürdige Ergebnisse unter Wasser, ohne ein einziges Photon anzufassen. Allerdings arbeitet die Funktion nur auf der CPU. Wenn dein Prozessor also bereits mit der Geometrie eines Wolkenkratzers schwitzt, musst du dich vielleicht zwischen Rendern oder einer hübschen Poolreflexion entscheiden. Zumindest bewegen sich die Gaussian Splats jetzt und werden neu beleuchtet, sodass du einen 3D-Weihnachtsbaum animieren kannst, ohne dass er wie billiges Plastik aussieht.