Temple Maker 64 erscheint auf Steam als Dungeon-Editor und -Spiel, das den visuellen Stil des Nintendo 64 nachbildet. Inspiriert von den Tempeln aus Ocarina of Time und Majora's Mask ermöglicht das Projekt von Ki3 Games das Erstellen und Erkunden von Levels mit niedrigen Polygonen, pixeligen Texturen und dichtem Nebel. Es steht in keiner Verbindung zu Nintendo, aber seine Ästhetik ist eine direkte Postkarte aus den 90ern. 🎮
Polygone, Texturen und Nebel: Die Engine emuliert die Einschränkungen 🕹️
Die Grafik-Engine von Temple Maker 64 strebt nicht nach moderner Perfektion, sondern danach, die technischen Einschränkungen der 64-Bit-Konsole nachzubilden. Dazu gehören ein Polygon-Limit pro Szene, Texturen mit einer Auflösung von 64x64 Pixeln und ein Beleuchtungssystem, das weiche Schatten vermeidet. Ki3 Games hat Kamera und Steuerung so angepasst, dass sie sich wie die Titel der damaligen Zeit anfühlen, mit Tank-Steuerung und festen Winkeln. Der Editor ermöglicht das Platzieren von Blöcken, Gegnern und Objekten mit einer Benutzeroberfläche, die an Entwicklungswerkzeuge der 90er erinnert.
Der Editor, der dich wie einen Entwickler von 1998 fühlen lässt 🏰
Wenn du schon immer einen so verwirrenden Dungeon wie den Wassertempel entwerfen wolltest, ist jetzt deine Chance. Temple Maker 64 gibt dir die Werkzeuge, um geheime Gänge, schlecht versteckte Schlüssel und Bosse zu erschaffen, die dich daran erinnern, warum du Präzisionssprünge in 3D gehasst hast. Das Beste: Niemand wird dich dafür bezahlen, aber du kannst auf Steam mit deinem Werk prahlen und der Kamera die Schuld für deine eigenen Designfehler geben.