Shot One Fighters: der Hybrid aus Kampfspiel und Roguelite kommt zu Steam

29. April 2026 Publicado | Traducido del español

Red Moon Studio hat Shot One Fighters vorgestellt, ein Videospiel, das 2.5D-Kämpfe mit Roguelite-Mechaniken vermischt. Sie planen, es über Steam für den PC zu veröffentlichen und über eine Kickstarter-Kampagne zu finanzieren. Es ist ein Einzelspieler-Titel, der die Tiefe kompetitiver Kampfspiele mit Roguelite-Durchgängen kombinieren und so ein vom Üblichen im Genre abweichendes Erlebnis bieten möchte.

Ein 2.5D-Kampfbildschirm zeigt zwei Charaktere, die sich in einem futuristischen Ring gegenüberstehen, mit sichtbaren Lebensbalken und Roguelite-Verbesserungen an den Rändern.

Entwicklung mit Legenden des Fighting Games 🎮

Das Studio hat mit bekannten Größen wie Justin Wong und JMCrofts zusammengearbeitet, um das Kampfdesign zu verfeinern. Das Spiel ermöglicht es, farbenfrohe Charaktere kennenzulernen, einen individuellen Moveset aufzubauen und Artefakte zu erwerben, die die Fähigkeiten verstärken. Jede Partie bietet einen anderen Fortschritt und stellt Spieler vor herausfordernde Bosse, die ständige Anpassung erfordern. Die Mischung aus traditionellen Kampfmechaniken und Roguelite-Elementen soll sowohl Veteranen als auch neue Spieler anziehen.

Kickstarter: Die ewige Hoffnung des Indie-Spiels 💀

Ja, sie haben eine Kickstarter-Kampagne angekündigt. Denn nichts spricht mehr für Vertrauen in das eigene Produkt, als um Geld zu bitten, bevor es existiert. Aber hey, zumindest versprechen sie farbenfrohe Charaktere und mächtige Artefakte. Vielleicht beinhalten sie sogar einen kostenpflichtigen DLC, um die Pausetaste freizuschalten. In der Zwischenzeit können erfahrene Spieler unendliche Combos üben, während sie darauf warten, dass die Kampagne nicht wie so viele andere endet: in der Versenkung.