Die Ankündigung von RAGMATA als Launch-Titel für die Switch 2 hat Erwartungen geweckt. Dieses Action- und Strategiespiel verspricht, die neue Hardware voll auszunutzen. In diesem Thread analysieren wir seine bestätigten technischen Merkmale und seine mögliche Leistung, basierend auf den verfügbaren Informationen und den geschätzten Fähigkeiten der Konsole.
Grafikengine und Anpassung an die Architektur der Switch 2 🎮
RAGMATA nutzt eine modifizierte Version der Vortex-Engine, die für ihre Skalierbarkeit bekannt ist. Die Entwickler haben kommentiert, dass sie eine stabile Bildrate und reduzierte Ladezeiten priorisieren. Der Schlüssel liegt darin, wie sie den vereinheitlichten Speicher und die mögliche Hardwareunterstützung für Raytracing handhaben. Die Anpassung an den NVMe-Speicher der neuen Konsole könnte das Leveldesign erheblich verändern.
Unsere CPUs weinen jetzt schon bei den Gedanken an die Anforderungen 😅
Während wir auf offizielle Details warten, ist es amüsant, sich daran zu erinnern, dass Switch-Ports oft Optimierungswunder waren. Jetzt kehrt sich die Situation um: Andere Systeme werden neidisch sein, wenn die Switch-2-Version flüssig läuft. Unsere PCs, an Brute-Force gewöhnt, könnten eine Lektion in Effizienz lernen. Hoffen wir nur, dass sie keinen Handheld-Modus mit Kartoffel-Texturen als verstecktes Extra einbauen.