KeenTools hat die kostenlose offene Beta von GeoTracker für Houdini veröffentlicht und erweitert damit die Reichweite dieses geometriebasierten Tracking-Tools. Beliebt in After Effects, Blender und Nuke, wird es nun als nativer SOP-Node integriert, kompatibel mit OBJ- und Solaris-Kontexten. Entwickelt für VFX- und Motion-Design-Künstler, die keine Tracking-Spezialisten sein müssen, verspricht es eine Vereinfachung des Workflows.
Native Integration und vereinfachter Workflow 🚀
GeoTracker fungiert als SOP-Node innerhalb von Houdini und ermöglicht es Benutzern, ein 3D-Modell zu importieren und es an einem Objekt im Videomaterial zu befestigen. Die Software rekonstruiert die Bewegung automatisch und macht komplexe Konfigurationen überflüssig. Die Kompatibilität mit Solaris erleichtert die Integration in Lookdev- und Lighting-Pipelines, während der OBJ-Kontext Flexibilität für Animation und Simulation bietet. Die kostenlose Beta ermöglicht das Testen aller Funktionen ohne zeitliche Einschränkungen.
Das Tracking, das sogar deine Katze nutzen könnte 🐱
Endlich können Houdini-Künstler aufhören, so zu tun, als würden sie manuelle Tracking-Nodes verstehen. GeoTracker verspricht, dass die Software die ganze Arbeit erledigt, indem man einfach ein 3D-Modell importiert und es im Video markiert. Klar, es besteht immer die Möglichkeit, dass das Tracking fehlschlägt und du stundenlang Keyframes von Hand anpassen musst, aber hey, zumindest hast du jetzt eine Ausrede, um dem Plugin die Schuld zu geben. Und das Beste: Es ist kostenlos, also kostet es nur deine Würde, wenn das Objekt aus dem Bild läuft.