Native GameCube- und Wii-Emulation kommt durch Custom Firmware auf die Nintendo Switch

23. April 2026 Publicado | Traducido del español

Ein Durchbruch in der Modding-Szene für die Nintendo Switch hat die Landschaft der Emulation verändert. Nutzer haben es geschafft, Spiele von GameCube und Wii nativ auf der Konsole auszuführen, ohne den kostenpflichtigen Dienst Nintendo Switch Online zu benötigen. Dies wird durch die Kombination von Custom Firmware mit dem Kern des Dolphin-Emulators erreicht, wodurch eine umfangreiche Bibliothek klassischer Titel erschlossen wird.

Eine Nintendo Switch mit einem Menü, das GameCube- und Wii-Spiele anzeigt, die über Custom Firmware ausgeführt werden.

Der Schlüssel liegt im angepassten Dolphin-Kern und der Custom Firmware 🛠️

Der technische Prozess basiert auf der Installation einer Custom Firmware, die einen Low-Level-Zugriff auf die Hardware der Switch ermöglicht. Darauf läuft eine speziell portierte Version des Dolphin-Kerns, dem Emulator für GameCube und Wii. Diese Anpassung nutzt die ARM-Architektur der Konsole aus und übersetzt die PowerPC-Befehle der Originalhardware effizient, um eine spielbare Leistung bei vielen Titeln zu erreichen.

Nintendo könnte diese Funktion in seinen Online-Dienst einbauen... in einem anderen Jahrzehnt 😏

Es ist kurios zu beobachten, wie die Community kostenlos etwas löst, was Unternehmen manchmal in Vergessenheit geraten lassen. Während Nintendo Spiele alter Konsolen tröpfchenweise in seinen Abo-Dienst einfügt, haben Enthusiasten den Zugriff auf zwei komplette Bibliotheken auf einen Schlag implementiert. Vielleicht dient dies als Erinnerung daran, dass die Wünsche der Spieler manchmal den Unternehmensplänen vorauseilen, auch wenn es auf inoffiziellen Wegen geschieht.