Duke Nukem Drei D erhält Wegfindung und wird wieder zum Gesprächsthema

23. April 2026 Publicado | Traducido del español

Der Klassiker von 1996, Duke Nukem 3D, kehrt mit einem Update zurück, das Raytracing integriert. Diese modernisierte Version behält das ursprüngliche Gameplay bei, erneuert aber die Beleuchtung, Schatten und Reflexionen in den Szenen komplett. Die Spieler können die Abenteuer des Duke mit einem aktualisierten visuellen Bereich wiedererleben, ohne den Inhalt oder die Action zu verändern, die den Titel ausmachten.

Eine Nahaufnahme des Duke mit Sonnenbrille lächelt vor einem dunklen Korridor mit glänzenden Böden und metallischen Reflexionen, beleuchtet von grünen Neonlichtern und scharfen Schatten durch Raytracing.

So funktioniert Raytracing in einer Engine der 90er 🎮

Der Patch wendet Raytracing-Techniken auf die Build-Engine an, die ursprünglich Sprites und 2.5D-Geometrie verwendete. Die globale Beleuchtung wird in Echtzeit neu berechnet, wodurch dynamische Schatten und spiegelnde Reflexionen auf Oberflächen wie Wasser oder Metall erzeugt werden. Die Entwickler haben das Rendering optimiert, damit es auf moderner Hardware ohne Einbußen bei der Flüssigkeit läuft. Das Ergebnis ist eine Ästhetik, die das klassische Design respektiert, aber mit einem bemerkenswerten visuellen Sprung.

Mehr Glanz, um Eimer zu treten und Stripperinnen zu retten 💥

Jetzt kannst du den Glanz der Fliesen sehen, während du nach Schlüsseln suchst und auf Aliens schießt. Endlich sehen die Scheinwerfer im Stripperinnen-Bereich so aus, wie sie sollen. Und ja, der Duke lässt immer noch ungefilterte Sprüche los, nur jetzt mit realistischeren Schatten. Denn es gibt nichts Besseres als Raytracing, damit ein Mülleimer wie ein Kunstwerk aussieht. Allerdings ist die KI der Gegner immer noch dieselbe: auf dich zurennen und sterben.