Das wöchentliche Entwicklertreffen am 20. April bestätigte die Veröffentlichung von Blender 5.1.1 am vergangenen 14. April. Diese Wartungsversion löst 71 Probleme, die in Version 5.1.0 festgestellt wurden, und führt bemerkenswerte Verbesserungen im Asset-Management, in der Farbverwaltung und der Cycles-Engine sowie in anderen Bereichen ein.
Technische Verbesserungen: Von der Farbverwaltung zu Chain-Nodes 🛠️
In der Farbverwaltung wurde eine Infrastruktur für Wide-Gamut und HDR im Bildeditor und Sequenzer hinzugefügt. Der Compositor erhält Chain-Nodes und einen Chain-to-Image-Node. Cycles unterstützt nun negative Anisotropie für suboberflächliche Streuung und ermöglicht die Anwendung von Subpixel-Jitter auf die Kamera. EEVEE hat Volumen-Shader und Unterstützung für HandleRange portiert. Geometry Nodes aktualisiert Chain-Nodes beim Bearbeiten von Text. Grease Pencil ermöglicht das Abwählen von Verknüpften und den Export von Kurven zu PDF.
Der große Durchbruch: Verstecke, was du nicht benutzt, um dich nicht schuldig zu fühlen 😅
Die Oberfläche blendet nun Cycles-Einstellungen aus, wenn sie nicht verwendet werden. Eine Erleichterung für alle, die diese Knöpfe immer angestarrt haben, ohne zu wissen, was sie tun – wie der Verwandte, der nach deinem Projekt fragt, während du nur deinen Kaffee fertig trinken willst. Außerdem wurde die Sortieroption in der Tree-View umgekehrt, denn manchmal ist das Chaos das Einzige, was vorhersehbar ist.