Becrowned: Psychoterror und Entscheidungen in einem Albtraumreich

22. April 2026 Publicado | Traducido del español

Das Studio 13th Street Games und Top Hat Studios haben die Veröffentlichung für diesen Herbst von Becrowned angekündigt, einem psychologischen Horror- und Überlebensspiel für den PC über Steam. Angesiedelt in einer surrealen Welt, in der Ängste lebendig werden, erkunden die Spieler die Ruinen eines alten Königreichs. Wir steuern Richard Torrance, einen rationalen und ehrgeizigen Mann, der in einem ewigen Leiden gefangen ist, während wir gegen Monster kämpfen und Entscheidungen treffen, die das Schicksal der Charaktere beeinflussen.

Ein einsamer Mann schreitet durch ein verfallenes Schloss, umgeben von Nebel und verzerrten Schatten, mit einem leeren Thron im Hintergrund und Monstern, die zwischen zerbrochenen Säulen lauern.

Ein Albtraum-Motor mit Retro-Stil und moderner Technologie 🎮

Becrowned setzt auf eine Welt, die aus Albträumen gewoben ist, und bietet klassisches Horror-Gameplay mit Rätseln und Ressourcenmanagement. Die Geschichte ist nicht-linear und beinhaltet mehrere Enden, wobei die Entscheidungen des Spielers andere Gefangene direkt beeinflussen. Der Retro-Visual-Stil wird durch fortschrittliche Technologie verstärkt und schafft eine bedrückende Atmosphäre, ohne ins Generische abzugleiten. Die Entwickler haben der narrativen Kohärenz Vorrang vor billigen Schrecken gegeben und streben ein reflektierteres Horroerlebnis an.

Schwierige Entscheidungen: Den Märtyrer retten oder vor dem Mörder fliehen? 🤔

In Becrowned beeinflussen deine Entscheidungen nicht nur deinen Verstand, sondern auch den anderer armer Teufel, die gefangen sind. Du kannst einen Märtyrer retten oder einem reuigen Mörder gegenübertreten, mit Konsequenzen, die bestimmen, ob du ein Held oder ein Zerstörer bist. Also der typische Druck, zwischen einem guten Menschen zu sein oder alles in den Sand zu setzen. Und da Richard bereits zum ewigen Leiden verdammt ist, kannst du zumindest entscheiden, ob du es allein oder in Begleitung durchmachst.