Ultimate Studio hat All Eyes Above vorgestellt, einen kooperativen Ego-Shooter im Cel-Shading-Stil. Bis zu vier Spieler müssen als Elitesoldaten eine Kampagne mit zehn Missionen absolvieren. Der Feind ist eine gnadenlose Fraktion, aber die wahre Bedrohung ist Archangel, ein Satellitennetzwerk, das die Zivilisation vom Himmel aus zerstören will. Das Spiel erscheint für PC via Steam, ein konkretes Datum steht noch nicht fest.
Cel-Shading und kooperativ: So funktioniert die Zehn-Missionen-Kampagne 🎮
Die Cel-Shading-Optik soll es von anderen realistischen Shootern des Genres abheben und eine cartoonhaftere Ästhetik bieten, ohne an Ernsthaftigkeit zu verlieren. Die Kampagne ist in zehn Missionen für vier Spieler strukturiert, mit einem sich bewegenden Schlachtfeld, das eine ständige Anpassung der Taktiken erzwingt. Das Archangel-Netzwerk agiert als umweltbedingter Feind, der die Karte und die Kampfbedingungen in Echtzeit verändert. Details zu Fortschritt oder Charakterklassen gibt es noch nicht.
Allmächtige Satelliten: Weil die Erde ja nicht schon kompliziert genug war 🛰️
Denn ja, was noch fehlte, war, dass ein paar Satelliten mit Größenwahn beschließen, den Planeten zu vernichten. Währenddessen spielt ihr mit drei Kumpels Elitesoldaten, was eine elegante Art ist zu sagen, dass ihr auf einem sich selbst bewegenden Schlachtfeld oft sterben werdet. Aber immerhin habt ihr eine hübsche Optik, während Archangel von oben auf euch zielt.