AIDA64 8.30 fügt FPS-Überwachung für Spieler hinzu

29. April 2026 Publicado | Traducido del español

AIDA64, das Hardware-Analyse- und Überwachungstool, hat seine Version 8.30 veröffentlicht. Die wichtigste Neuerung ist AIDA FPS, ein exklusives Modul der Extreme-Version. Diese Funktion ermöglicht die Echtzeit-Überwachung der Bildrate pro Sekunde in DirectX 11- und 12-basierten Spielen und ist eine direkte Option für Spieler und Content-Ersteller.

Nahaufnahme eines Gaming-Monitors mit einem durchscheinenden AIDA64-Overlay, das Echtzeit-FPS über einem DirectX 12-Rennspiel anzeigt.

Technische Analyse von AIDA FPS in DirectX 11 und 12 🎮

Das AIDA FPS-Modul integriert sich in das OSD-Panel von AIDA64 und bietet Echtzeitdaten ohne zusätzliche Software. Es funktioniert durch das Abfangen der API-Aufrufe von DirectX 11 und 12, was die Messung der Grafikleistung mit geringer Latenz ermöglicht. Benutzer können die Anzeige von FPS, Temperaturen und CPU/GPU-Auslastung über eine einzige Oberfläche anpassen. Dieses Update bietet keine Unterstützung für DirectX 9 oder Vulkan.

Jetzt kannst du der Hardware mit präzisen Daten die Schuld geben 🔥

Endlich, wenn du sagst, dass das Spiel wegen deiner Grafikkarte mit 20 FPS läuft, hast du unwiderlegbare Beweise. AIDA FPS ermöglicht es dir, die Schuld mit wissenschaftlicher Genauigkeit zuzuweisen, ohne dir Ausreden wie der Hund hat die Treiber gefressen einfallen lassen zu müssen. Außerdem kannst du zusehen, wie deine CPU heiß läuft, während du versuchst, den neuesten Triple-A-Titel auszuführen. Allerdings wird das Spiel trotzdem genauso schlecht laufen, aber zumindest weißt du dann, warum.